当前位置: 首页 > news >正文

【Unity 3D角色移动】

【Unity 3D角色移动】

在Unity 3D中实现角色移动通常涉及到几个关键步骤,包括设置角色的物理属性、处理输入、更新角色的位置以及动画同步。下面是实现基本3D角色移动的步骤和示例代码:

步骤1:设置角色的物理属性
角色通常使用Character Controller组件来处理碰撞和移动。确保你的角色对象上已经添加了Character Controller组件。

步骤2:处理输入
使用Unity的Input.GetAxis函数来获取玩家的输入,这允许玩家通过键盘或游戏手柄控制角色。

步骤3:更新角色的位置
使用Character Controller.Move方法来移动角色。这个方法接受一个Vector3参数,表示移动的方向和距离。

步骤4:同步动画
使用Animator组件来根据角色的移动状态播放相应的动画。

示例代码
一个简单的脚本示例,展示了如何实现3D角色的基本移动和动画同步:

using UnityEngine;public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{public float speed = 5.0f; // 角色移动速度public float jumpForce = 10.0f; // 跳跃力量private CharacterController controller;private Animator animator;private Vector3 moveDirection;void Start(){controller = GetComponent<CharacterController>();animator = GetComponent<Animator>();}void Update(){// 处理移动输入float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");moveDirection = new Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical).normalized;// 更新角色位置if (controller.isGrounded){controller.Move(moveDirection * speed * Time.deltaTime);animator.SetFloat("Speed", moveDirection.magnitude);}// 跳跃逻辑if (Input.GetButtonDown("Jump") && controller.isGrounded){controller.Move(new Vector3(0, jumpForce, 0));animator.SetTrigger("Jump");}}
}

在这里插入图片描述

http://www.lryc.cn/news/393919.html

相关文章:

  • 个人视角,社会影响力:自媒体的魅力所在
  • 算法训练营day70
  • EtherCAT转Profinet网关配置说明第二讲:上位机软件配置
  • 日志自动分析-Web---360星图GoaccessALBAnolog
  • 【面试八股文】java基础知识
  • ssrf结合redis未授权getshell
  • 魔法自如:精通 IPython %automagic 命令的切换艺术
  • 基于CentOS Stream 9平台搭建MinIO以及开机自启
  • shell-awk语法整理
  • 关于忠诚:忠于自己的良知、理想、信念
  • 探索Linux:开源世界的无限可能
  • 深度学习之半监督学习:一文梳理目标检测中的半监督学习策略
  • Hive 高可用分布式部署详细步骤
  • ubuntu下运行程序时提示缺库问题的有效解决方法
  • GNU/Linux - wic文件的使用
  • 前端JS 插件实现下载【js-tool-big-box,下载大文件(fetch请求 + 下载功能版)
  • JVM专题之垃圾收集器
  • SSM养老院管理系统-计算机毕业设计源码02221
  • 使用Keil将STM32部分程序放在RAM中运行
  • 【MySQL8.0】 CentOS8.0下安装mysql报错权限问题的记录
  • 在内网互通的服务器中自由跳转与数据管理
  • Arcgis Api 三维聚合支持最新版API
  • 在Conda环境中高效使用Kubernetes:跨平台容器化实践指南
  • scikit-learn超参数调优 (自动寻找模型最佳参数) 方法
  • 零基础STM32单片机编程入门(八)定时器PWM输入实战含源码视频
  • spring cloud gateway客户端websocket断开连接,服务侧连接没有关闭的问题处理
  • 确认下单:购物车页面点击 去结算 按钮发起两个请求trade(显示购物车的商品信息和计算商品的总金额)findUserAddressList
  • 聚类分析方法(一)
  • Midjourney对图片细微调整和下载保存
  • Python文件写入操作