当前位置: 首页 > news >正文

入门教程: 认识 React用于构建用户界面的 JavaScript 库

课前准备

我们将会在这个教程中开发一个小游戏。你可能并不打算做游戏开发,然后就直接跳过了这个教程——但是不妨尝试一下!你将在该教程中学到关于构建 React 应用的基础知识,掌握这些知识后,你将会对 React 有更加深刻的理解。

这篇教程分为以下几个部分:

  • 环境准备是学习该教程的起点
  • 概览介绍了 React 的基础知识:组件、props 和 state。
  • 游戏完善介绍了在 React 开发过程中最常用的技术。
  • 时间旅行可以让你更加深刻地了解 React 的独特优势。

你不必着急一口气学完这篇教程的所有内容,尽力就行,哪怕是先学习一两节。

我们会做出什么东西?

接下来,我们一起用 React 开发一个井字棋(tic-tac-toe)。

你可以提

http://www.lryc.cn/news/39129.html

相关文章:

  • 极紫外光源高次谐波发生腔不同区域真空度精密控制解决方案
  • 「Vue面试题」在vue中为什么data属性是一个函数而不是一个对象
  • 如何使用 ChatGPT 编写 SQL JOIN 查询
  • vue2+elementUI完成添加学生删除学生案列
  • 对void的深度理解
  • 哪款游戏蓝牙耳机好用?好用的游戏蓝牙耳机推荐
  • 求职(怎么才算精通JAVA开发)
  • C++网络编程(三)IO复用
  • 第十四届蓝桥杯(第三期)模拟赛试题与题解 C++
  • 【Hive 基础】-- 数据倾斜
  • 计算机网络笔记——物理层
  • 算法第十七期——状态规划(DP)之动态压缩
  • 2022年全国职业院校技能大赛(中职组)网络安全竞赛试题A模块第八套解析(详细)
  • 【华为OD机试真题 JAVA】数组中是否存在满足规则的数字组合
  • 【OpenCV技能树】——OpenCV基础
  • 人体姿态识别
  • ubuntu下调试驱动
  • 第十四届蓝桥杯三月真题刷题训练——第 9 天
  • 操作系统复习
  • springboot健身房管理系统
  • C语言学习笔记——数组
  • 类和对象 - 中
  • Android之屏幕适配方案
  • SpringBoot+jersey跨域文件上传
  • 数据结构One——绪论
  • JVM篇之内存及GC
  • Linux驱动操作地址(寄存器)的一些方式
  • Java日志框架介绍
  • 编程中遇到的计算机大小端概念
  • 日志与可视化方案:从ELK到EFK,再到ClickHouse