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UG NX二次开发(C++)-根据草图创建拉伸特征(UFun+NXOpen)

1、前言

UG NX是基于特征的三维建模软件,其中拉伸特征是一个很重要的特征,有读者问如何根据草图创建拉伸特征,我在这篇博客中讲述一下草图创建拉伸特征的UG NX二次开发方法,感兴趣的可以加入QQ群:749492565,或者在评论区留言。


2、在UG NX中创建草图,然后创建拉伸特征

进入建模环境,主页->草图,进入草图环境,然后创建一个矩形图形。如下图所示。
在这里插入图片描述
然后通过拉伸操作生成一个长方体,如下图所示:
在这里插入图片描述

3、基于UFun函数的实现

#pragma region 创建拉伸对象通过草图(UFun实现)tag_t objects[
http://www.lryc.cn/news/388965.html

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