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webpack【实用教程】

基础配置

配置的拆分和合并

通常 webpack 的配置文件会有3个

  • webpack.common.js 公共配置(会被另外两个配置文件导入并合并)
  • webpack.dev.js 开发环境的配置
  • webpack.prod.js 生产环境的配置

开发环境的本地服务

在 webpack.dev.js 中配置

devServer: {historyApiFallback: true, contentBase: distPath, // 根目录open: true, // 是否自动打开浏览器compress: true, // 是否启用 gzip 压缩hot: true, // 是否热启动port: 8080, // 端口progress:true, // 是否显示打包的进度条// 设置代理 —— 存在跨域访问时【考点!】proxy: {// 将本地 /api/xxx 代理到 localhost:3000/api/xxx'/api': 'http://localhost:3000',}
}

编译ES6 —— babel-loader

webpack.common.js

    module: {rules: [{// 匹配 js 文件test: /\.js$/,// 使用 babel-loader 将ES6 的语法编译为 ES5use: ['babel-loader'],// 需要编译的文件目录include: srcPath,// 不需要编译的文件目录exclude: /node_modules/},]},

新建文件 .babelrc , 内容为

{"presets": ["@babel/preset-env"],"plugins": []
}

处理样式

webpack.common.js 的 module 的 rules 中

            {// 匹配 css 文件test: /\.css$/,// loader 的执行顺序是:从后往前 ()use: ['style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader'] // 加了 postcss},{// 匹配 less 文件test: /\.less$/,// 增加 'less-loader' ,注意顺序use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']}
  • postcss-loader 可以提升样式的兼容性(需要单独安装)

  • less-loader 用于将less 编译成 css

  • css-loader 用于解析 css 文件 (因为代码使用,使用的 import 导入的 css 文件)

  • style-loader 用于将 css 插入到 style 中

  • 使用 postcss-loader 还需安装 autoprefixer ,用于自动添加前缀
    还需新建文件 postcss.config.js,内容为

module.exports = {plugins: [require('autoprefixer')]
}

处理图片

  • 开发环境,直接加载图片的 url
    在 webpack.dev.js 中配置
    module: {rules: [// 直接引入图片 url{test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,use: 'file-loader'}]},
  • 生产环境,考虑 base64 编码的情况
    在 webpack.prod.js 中配置
// 图片 - 考虑 base64 编码的情况
{test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,use: {loader: 'url-loader',options: {// 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出(可以减少http的请求)// 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式limit: 5 * 1024,// 打包到 img 目录下outputPath: '/img/',// 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)// publicPath: 'http://cdn.abc.com'}}
},

打包前,清空 dist 文件夹

webpack.prod.js

    plugins: [new CleanWebpackPlugin(), // 会默认清空 output.path 文件夹

高级配置

输出多页面

不再是 SPA (单页面应用)啦,直接打包构建出多个页面

修改 webpack.common.js 中的 entry

  • 会产生 chunks
    entry: {// 页面 indexindex: path.join(srcPath, 'index.js'),// 页面 otherother: path.join(srcPath, 'other.js')},

修改 webpack.prod.js 中的 output

  • output 要改为 [name] 变量,以免多个页面生成相同的 js 文件
  • name 变量的值为 entry 配置中的 key 值,即 index 和 other。
    output: {filename: '[name].[contenthash:8].js', // name 即多入口时 entry 的 keypath: distPath,},

修改 webpack.common.js 中的 plugins

  • 每个页面都需要配置一个 plugin
    plugins: [// 多入口 - 生成 index.htmlnew HtmlWebpackPlugin({template: path.join(srcPath, 'index.html'),filename: 'index.html',// chunks 表示该页面要引用哪些 chunk (即上面的 index 和 other),默认全部引用chunks: ['index']  // 只引用 index.js}),// 多入口 - 生成 other.htmlnew HtmlWebpackPlugin({template: path.join(srcPath, 'other.html'),filename: 'other.html',chunks: ['other']  // 只引用 other.js})]

抽离 CSS

即 css 不再直接写入 style 中,而是生成单独的 css 文件

  • 安装 mini-css-extract-plugin 插件

webpack.prod.js 中配置

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

module 的 rules 中

 // 抽离 css{test: /\.css$/,use: [MiniCssExtractPlugin.loader,  // 注意,这里不再用 style-loader'css-loader','postcss-loader']},// 抽离 less{test: /\.less$/,use: [MiniCssExtractPlugin.loader,  // 注意,这里不再用 style-loader'css-loader','less-loader','postcss-loader']}

plugins 中增加

    // 抽离 css 文件new MiniCssExtractPlugin({filename: 'css/[name].[contenthash:8].css'})

配置压缩 css

const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin')
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

新增配置项 optimization

    optimization: {// 压缩 cssminimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})],}
  • 需安装插件 terser-webpack-plugin
  • 需安装插件 optimize-css-assets-webpack-plugin

抽离公共代码[面试常考]

  • 避免公共代码在每个页面中都引入,增加了包的体积
  • 避免第三方模块(通常比较大)每次都被重新打包,页面都需要重新加载更新
  • 会产生 chunks

webpack.prod.js 的 optimization 中

        // 分割代码块splitChunks: {chunks: 'all',/*** initial 入口chunk,对于异步导入的文件不处理async 异步chunk,只对异步导入的文件处理all 全部chunk 【通常用 all 即可】*/// 缓存分组cacheGroups: {// 第三方模块vendor: {name: 'vendor', // chunk 名称priority: 1, // 权限更高,优先抽离,重要!!!test: /node_modules/,minSize: 0,  // 大小限制minChunks: 1  // 最少复用过几次,一般第三方模块都比较大,所以只要用到,就抽离出来!},// 公共的模块common: {name: 'common', // chunk 名称priority: 0, // 优先级minSize: 0,  // 公共模块的大小限制,可以设置为其他值,比如 3kb,因为比较小的公共代码,没必要抽离出来,因为抽离出来后,会增加 http 请求minChunks: 2  // 公共模块最少复用过几次,通常复用2次以上才需要抽离}}}

懒加载[面试常考]

webpack 默认支持,无需额外配置,使用 import ( 路径 ) 的语法即可。
在这里插入图片描述

  • import ( 路径 ) 的语法在 vue , react 异步组件中,都在使用。
  • 懒加载也会产生 chunks

处理 JSX

react 项目中需配置,实际是通过 babel 完成的处理,可在 babel 官网中查看到相关配置

  • 安装 @babel/preset-react
npm install--save-dev @babel/preset-react
  • .babelrc 中添加
{"presets": ["@babel/preset-react"]
}

处理 VUE

  • 安装 vue-loader
  • webpack.common.js 中添加配置
{test: /\.vue$/,use: ['vue-loader'],include: srcPath,
},

性能优化

可用于生产环境

  • 优化 babel-loader
  • IgnorePlugin 避免引入无用模块
  • noParse 避免重复打包
  • happyPack 多进程打包
  • ParallelUglifyPlugin 多进程压缩 JS

不可用于生产环境

  • 自动刷新
  • 热更新
  • 使用 DIlPlugin 动态链接库插件

优化 babel-loader

(利用缓存提升打包速度)
ES6 编译成 ES5 是比较耗时的

 {test: /\.js$/,loader: ['babel-loader?cacheDirectory'],include: srcPath,// exclude: /node_modules/},
  • 添加 ‘?cacheDirectory’ 即可使用缓存实现优化
  • include 和 exclude 配置一个即可

IgnorePlugin 避免引入无用模块

(减少打包内容提升打包速度,也缩小了包的体积)
使用范例:只引入 moment 库的中文模块
webpack.prod.js 的 plugins 中添加

 // 忽略 moment 下的 /locale 目录new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),

再手动引入中文模块

import 'moment/locale/zh-cn‘

noParse 避免重复打包

(减少打包内容提升打包速度,但没有缩小包的体积)
使用范例:已经模块化处理过的 **.min.js 文件等,无需再次处理。
在这里插入图片描述

happyPack 多进程打包

(提升打包速度)

  • JS 是单线程,happyPack 可开启多进程打包,可提高构建速度(特别是多核CPU)
  • 仅适用于打包较慢的较大的项目,因为较小的项目,打包很快,开启多进程反而会降低打包速度,因为存在进程开销。
  1. 安装 happyPack 库
  2. 导入
const HappyPack = require('happypack')
  1. 改写 module 中的 rules
{test: /\.js$/,// 把对 .js 文件的处理转交给 id 为 babel 的 HappyPack 实例use: ['happypack/loader?id=babel'],include: srcPath,
},
  1. 在 plugins 中创建 HappyPack 实例
// happyPack 开启多进程打包
new HappyPack({// 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件id: 'babel',// 如何处理 .js 文件,用法和 Loader 配置中一样loaders: ['babel-loader?cacheDirectory']
}),

ParallelUglifyPlugin 多进程压缩 JS

(提升打包速度)

  • JS 是单线程,ParallelUglifyPlugin 可开启多进程压缩,可提高构建速度(特别是多核CPU)
  • 仅适用于打包较慢的较大的项目,因为较小的项目,打包很快,开启多进程反而会降低打包速度,因为存在进程开销。
  • 只在生产打包时使用(开发环境无需压缩)
  1. 安装插件 webpack-parallel-uglify-plugin
  2. 导入
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin')
  1. 在 plugins 中使用
// 使用 ParallelUglifyPlugin 并行压缩输出的 JS 代码
new ParallelUglifyPlugin({// 传递给 UglifyJS 的参数// (还是使用 UglifyJS 压缩,只不过帮助开启了多进程)uglifyJS: {output: {beautify: false, // 最紧凑的输出comments: false, // 删除所有的注释},compress: {// 删除所有的 `console` 语句,可以兼容ie浏览器drop_console: true,// 内嵌定义了但是只用到一次的变量collapse_vars: true,// 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值reduce_vars: true,}}
})

开启自动刷新

(减少手动操作,提升开发效率)
自动刷新是整个网页全部刷新,速度较慢,状态会丢失。

下图仅供参考,因为无需自己配置,当配置了本地服务后,就默认开启了自动刷新。

在这里插入图片描述

开启热更新

(减少复测时的页面操作,提升开发效率)
热更新是指新代码生效,网页不刷新,状态不丢失

在 webpack.dev.js 中

  1. 导入(无需安装,webpack 自带)
const HotModuleReplacementPlugin = require('webpack/lib/HotModuleReplacementPlugin');
  1. 修改 entry
    entry: {index: ['webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/','webpack/hot/dev-server',path.join(srcPath, 'index.js')],other: path.join(srcPath, 'other.js')},
  1. plugins 中创建实例
new HotModuleReplacementPlugin()
  1. devServer 中启用
hot: true,
  1. 在业务代码中,指定开启热更新的模块
if (module.hot) {// 指定哪些模块需要热更新,此范例的模块为 math.jsmodule.hot.accept(['./math'], () => {// 热更新后的回调函数const sumRes = sum(10, 30)console.log('sumRes in hot', sumRes)})
}

使用 DIlPlugin 动态链接库插件

(减少打包内容,提升打包速度)

如针对 vue,react 框架相关的文件,比较稳定,不会轻易改变,即可打包成 dll 文件暂存起来,之后无论打包多少次,都直接使用打包好的 dll 文件,而无需再次打包。

  1. 新建文件 webpack.dll.js
const path = require('path')
const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')module.exports = {mode: 'development',// JS 执行入口文件entry: {// 把 React 相关模块的放到一个单独的动态链接库react: ['react', 'react-dom']},output: {// 输出的动态链接库的文件名称,[name] 代表当前动态链接库的名称,// 也就是 entry 中配置的 react 和 polyfillfilename: '[name].dll.js',// 输出的文件都放到 dist 目录下path: distPath,// 存放动态链接库的全局变量名称,例如对应 react 来说就是 _dll_react// 之所以在前面加上 _dll_ 是为了防止全局变量冲突library: '_dll_[name]',},plugins: [// 接入 DllPluginnew DllPlugin({// 动态链接库的全局变量名称,需要和 output.library 中保持一致// 该字段的值也就是输出的 manifest.json 文件 中 name 字段的值// 例如 react.manifest.json 中就有 "name": "_dll_react"name: '_dll_[name]',// 描述动态链接库的 manifest.json 文件输出时的文件名称path: path.join(distPath, '[name].manifest.json'),}),],
}
  1. 新增脚本
"dll": "webpack --config build/webpack.dll.js"
  1. 执行脚本
npm run dll

在dist 文件夹中生成文件 react.dll.js

  1. 在 index.html 中引入 react.dll.js
<script src="./react.dll.js"></script>
  1. 在 webpack.dev.js 中引入插件
// 引入 DllReferencePlugin
const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin');
  1. 在 plugins 中新增
// 告诉 Webpack 使用了哪些动态链接库
new DllReferencePlugin({// 描述 react 动态链接库的文件内容manifest: require(path.join(distPath, 'react.manifest.json')),
}),
  1. 在 babel-loader 的配置中,不再处理 node_modules 里的代码
{test: /\.js$/,use: ['babel-loader'],include: srcPath,exclude: /node_modules/ // 不要再转换 node_modules 的代码
},

和产出代码相关的性能优化

小图片 base64 编码

  • 生产环境,考虑 base64 编码的情况
    在 webpack.prod.js 中配置
// 图片 - 考虑 base64 编码的情况
{test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,use: {loader: 'url-loader',options: {// 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出(可以减少http的请求)// 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式limit: 5 * 1024,// 打包到 img 目录下outputPath: '/img/',// 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)// publicPath: 'http://cdn.abc.com'}}
},

bundle 加 hash

    output: {// 打包代码时,加上 hash 戳,以便文件改动时,生成新的文件名,利于页面及时更新(不再使用之前缓存的文件),若文件没变,则hash值不会变,页面会继续使用缓存,可以让页面加载更快。filename: 'bundle.[contenthash:8].js',  // 导出路径path: distPath,},

distPath 的值来自 paths.js

const path = require('path')const srcPath = path.join(__dirname, '..', 'src')
const distPath = path.join(__dirname, '..', 'dist')module.exports = {srcPath,distPath
}

懒加载

webpack 默认支持,无需额外配置,使用 import ( 路径 ) 的语法即可。
在这里插入图片描述

  • import ( 路径 ) 的语法在 vue , react 异步组件中,都在使用。
  • 懒加载也会产生 chunks

提取公共代码

webpack.prod.js 的 optimization 中

        // 分割代码块splitChunks: {chunks: 'all',/*** initial 入口chunk,对于异步导入的文件不处理async 异步chunk,只对异步导入的文件处理all 全部chunk 【通常用 all 即可】*/// 缓存分组cacheGroups: {// 第三方模块vendor: {name: 'vendor', // chunk 名称priority: 1, // 权限更高,优先抽离,重要!!!test: /node_modules/,minSize: 0,  // 大小限制minChunks: 1  // 最少复用过几次,一般第三方模块都比较大,所以只要用到,就抽离出来!},// 公共的模块common: {name: 'common', // chunk 名称priority: 0, // 优先级minSize: 0,  // 公共模块的大小限制,可以设置为其他值,比如 3kb,因为比较小的公共代码,没必要抽离出来,因为抽离出来后,会增加 http 请求minChunks: 2  // 公共模块最少复用过几次,通常复用2次以上才需要抽离}}}

IgnorePlugin 避免引入无用模块

(减少打包内容提升打包速度,也缩小了包的体积)
使用范例:只引入 moment 库的中文模块
webpack.prod.js 的 plugins 中添加

 // 忽略 moment 下的 /locale 目录new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),

再手动引入中文模块

import 'moment/locale/zh-cn‘

使用CDN加速

  1. webpack.prod.js 的 output 配置
publicPath: 'cdn服务器域名'
  1. 将打包出的 dist 文件夹上传到 cdn 服务器相应的位置,确保可以正常访问

图片添加 CDN 加速的方式类似,在上文配置处理图片中,有一段注释的代码

// 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
publicPath: 'cdn服务器域名'

使用 production

webpack.prod.js 中的 mode 值设置为 ‘production’ 即可

mode: 'production',

production 模式的功能如下:

  • 自动开启代码压缩
  • Vue React 等会自动删掉调试代码(如开发环境的 warning )
  • 启动 Tree-Shaking (即对于模块中没用被导入使用的代码,不打入版本包)

注意事项:
ES6 Module 才能让 tree-shaking 生效,commonjs 不行

因为:

  • ES6 Module 静态引入,编译时引入
  • Commonjs 动态引入,执行时引入

在这里插入图片描述
所以只有 ES6 Module 才能静态分析,实现 Tree-Shaking

Scope Hosting

配置方法如下图:

在这里插入图片描述
核心原理:合并打包后的函数,使作用域更少,执行更快。

Scope Hosting 的好处:

  • 代码体积更小
  • 创建函数作用域更少
  • 代码可读性更好

常见考点

  • loader 的执行顺序是:从后往前
  • 跨域访问可通过 devServer 中的 proxy 配置实现

module chunk bundle 的区别

在这里插入图片描述

  • module-各个源码文件,webpack 中一切皆模块
  • chunk- 多模块合并成的,如 entry import() splitChunk
  • bundle-最终的输出文件

IgnorePlugin 和 noParse 的区别

  • IgnorePlugin 直接不引入,代码中没有
  • noParse 引入,但不打包

如何产出一个 lib

即如何打包出一个库,参考下图,在 output 中配置 library 属性,属性值的名称为 lib 的名称。

在这里插入图片描述

babel-polyfill 和 babel-runtime 的区别

  • babel-polyfill 会污染全局
  • babel-runtime 不会污染全局
  • 产出第三方 lib 要用 babel-runtime

webpack 如何实现懒加载

  • 使用 import()
  • Vue React 异步组件,Vue-router React-router 异步加载路由 都是使用的此语法

配置 webpack 脚本

 "dev": "webpack serve --config build/webpack.dev.js","build": "webpack --config build/webpack.prod.js"
http://www.lryc.cn/news/386079.html

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