前端整理 —— vue
1. vue的生命周期
经典爱问,感觉内容挺多的
- 介绍一下有哪几个
vue2中的生命周期有11个,分别为beforeCreate,created,beforeMount,mounted,beforeUpdate,updated,beforeDestroy,destroyed,activated,deactivated,errorCaptured,而vue3中采用组合式api,将各个生命周期前面加上on作为api,但没有onBeforeCreate和onCreated,多出来了setup,并且将beforeDestroy和destroyed分别改名为onBeforeUnmount和onUnmounted - 一般在哪个生命周期进行数据请求
created和mounted都可以,基本上是created,因为vue是数据驱动的,也就是说只要能操作到data中的数据时即可请求(要把数据挂载到data上),如果请求需要获取,借助,依赖,改变dom,这时请求放在mounted
(beforeRouter也行,但是没必要,不如created早,还获取不到dom) - activated 和 deactivated
- 设置了 keep-alive 缓存的组件,会多出这两个生命周期钩子
- 首次进入组件时:beforeRouteEnter > beforeCreate > created> mounted > activated > … … > beforeRouteLeave > deactivated
- 再次进入组件时:beforeRouteEnter >activated > … … > beforeRouteLeave > deactivated
2. v-if 和 v-show 区别
- v-if 是惰性的,只有当第一次为 true 的时候,才会渲染元素
- v-if 相当于把元素从 dom 树中删除,而 v-show 相当于把 display 设为 none,所以频繁的修改元素是否显示,一般用 v-show
3. v-if 和 v-for 能否一起使用
vue2 中 v-for 的优先级高于 v-if,vue3 中 v-if 的优先级高于 v-for
- 在vue2中不建议v-if和v-for一起使用,
- 在vue3中v-if和v-for不能一起使用
4. vue3 相对于 vue2 性能有哪些方面提升
- 编译阶段
- diff算法优化
vue3在diff算法中相比vue2增加了静态标记(在对应VNode对象上),类似于<p>1<p>这种,会被标上静态标记,而类似于<p>{{data}}<p>这种不会被标上静态标记,在diff比较的时候,如果发现被标上了静态标记,就不会再进行比较 - 静态提升
vue3中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用,即不是每次render的时候都createVNode一次,而是把createVNode给用const常量保存下来,下次render渲染的时候,直接把这个VNode传进去就行了 - 事件监听缓存
- SSR优化
- diff算法优化
- 源码体积
相比Vue2,Vue3整体体积变小了,除了移出一些不常用的API,再重要的是Tree shanking,任何一个函数,如ref、reavtived、computed等,仅仅在用到的时候才打包,没用到的模块都被摇掉,打包的整体体积变小 - 响应式系统
vue2中采用 defineProperty来劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性,给每个属性添加getter和setter,实现响应式,而vue3采用proxy重写了响应式系统,因为proxy可以对整个对象进行监听,所以不需要深度遍历
5. v-model 的原理
v-model 用在 input 上
绑定在 input 上时,v-model 其实就是 v-bind 绑定 value 和 v-on 监听 input 事件的结合体
- v-bind 绑定一个 value 属性
- v-on 指令给当前元素绑定 input 事件
模拟实现:
// 1. 通过 v-bind:value 绑定 username 变量,每次输入内容的时候触发input事件
// 2. 通过事件对象参数 event.target.value 获得输入的内容,并且把这个内容赋值给username
// 3. 此时更改username时input输入框会变化,更改input输入框时username变量会变,从而实现了v-model的双向绑定功能
<input v-model="username" />
<input type="text" :value="username" @input="username = $event.target.value" />
v-model 用在组件上
实现场景:父组件 price 的初始值是 100,子组件是一个输入框;输入框的值改变时,能实时更新父组件的 price
// 父组件
<currency-input v-model="price"></currentcy-input>
// 相当于 <currency-input :value="price" @input="price = $event.target.value"></currency-input>
// 所以相当于向子组件传了一个 value 值,和绑定了一个 input 事件// 子组件
<template><input:value="value"@input="$emit('input', $event.target.value)" />
</template><script>
export default {props: {value: String, // 父组件传过来的 value 值}
}
</script>
子组件好看一点的写法
// 子组件(好看点的写法)
<template><button @click="add">点击按钮自增 1</button>
</template><script>
export default {props: {value: Number, // 属性名必须是 value},methods: {add() {this.$emit('input', this.value + 1) // 事件名必须是 input},}
}
</script>
v-model 应用到组件上,会有一些体验不好的场景,因为它默认会把 value 作为组件的属性,把 input 作为给组件绑定事件时的事件名
但在 Vue 2.2 及以上版本,你可以在定义组件时通过 model 选项的方式来定制 prop / event:
// 父组件
<my-button v-model="number"></my-button>// 子组件
<template><button @click="add">点击按钮自增 1</button>
</template><script>
export default {model: {prop: 'num', // 自定义属性名event: 'addNum' // 自定义事件名},props: {num: Number,},methods: {add() {this.$emit('addNum', this.num + 1)},}
}
</script>