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VST3音频插件技术介绍

一.概述

1.VST3介绍

   VST3(Virtual Studio Technology 3)是一种音频插件格式,由Steinberg公司开发,用于在数字音频工作站(DAW)中使用。VST3插件可以是模拟合成器、鼓机、混响器、压缩器等多种类型的音频处理工具[2]。

这种格式是基于组件对象模型(COM)的,并且支持在多种操作系统和宿主软件上运行[2]。

   VST3与VST2的主要区别在于VST3提供了更多的功能和更好的性能。VST3支持更多的参数和更复杂的图形用户界面(GUI),并且可以更好地与宿主软件集成,提供更流畅的用户体验[2][9]。

此外,VST3插件通常具有更好的兼容性和稳定性,特别是在多线程和多核处理器上[2]。

   VST3的开发环境主要使用C++语言,并且需要遵守Steinberg公司提供的VST3 SDK中的规范[2][9]。开发者可以利用VST3 SDK创建适用于各种音乐制作软件的插件[2]。

   总的来说,VST3提供了比VST2更丰富的功能和更好的性能,是目前音乐制作中广泛使用的插件格式之一。

2.官网

https://www.steinberg.net/developers/

github(https://github.com/steinbergmedia/vst3sdk/)

二.编译

1.cmake编译

  本人用的cmake版本为:3.29.3

  VS 版本2022

2.编译后工程

3.vst-sdk_3.7.11_build-10_2024-04-22\VST_SDK\build3\bin\Debug

editorhost:演示如何打开插件的UI.
validator:测试插件的一致性

三.应用vst3插件的音频处理软件:iZtope

官网:https://www.izotope.com/  

http://www.lryc.cn/news/376297.html

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