当前位置: 首页 > news >正文

.NET MAUI Sqlite程序应用-数据库配置(一)

项目名称:Ownership(权籍信息采集)

一、安装 NuGet 包

安装 sqlite-net-pcl

安装 SQLitePCLRawEx.bundle_green

二、创建多个表及相关字段 Models\OwnershipItem.cs

using SQLite;namespace Ownership.Models
{public class fa_rural_base//基础数据表{[PrimaryKey, AutoIncrement]public int id { get; set; }public int fa_rural_id { get; set; }//关联镇村组idpublic string p_number { get; set; }//预编号public string obligee { get; set; }//权利人public string year_complate { get; set; }// 竣工年份public string year_homestead { get; set; }///宅基地取得时间public DateTime createtime { get; set; } // 创建时间public bool Done { get; set; }}public class fa_rural//镇村组{[PrimaryKey, AutoIncrement]public int id { get; set; }public string town { get; set; }//镇public string village { get; set; }//村public string v_group { get; set; }//组public int sort { get; set; }//排序}public class fa_rural_pic//权籍照片记录{[PrimaryKey, AutoIncrement]public int id { get; set; }public int fa_rural_base_id { get; set; }//关联基础数据表idpublic string pic_type { get; set; }//照片类型idpublic string pic_address { get; set; }//照片地址public DateTime createtime { get; set; } // 创建时间public int user_id { get; set; }//用户id}public class pic_type//照片类型{[PrimaryKey, AutoIncrement]public int id { get; set; }public string pic_type_name { get; set; }//照片类型名称public int sort { get; set; }//排序public int user_id { get; set; }//用户id}public class user_list//照片类型{[PrimaryKey, AutoIncrement]public int id { get; set; }public string user_name { get; set; }//用户名public string user_assword { get; set; }//用户密码public int authority { get; set; }//权限}
}

三、配置数据库(数据库文件名和路径)Constants.cs

namespace Ownership.Models;
public static class Constants
{public const string DatabaseFilename = "TodoSQLite.db3";//数据库文件名public const SQLite.SQLiteOpenFlags Flags =// 以读写模式打开数据库。SQLite.SQLiteOpenFlags.ReadWrite |// 如果数据库文件不存在,则创建它。SQLite.SQLiteOpenFlags.Create |// 启用多线程数据库访问,以便多个线程可以共享数据库连接。SQLite.SQLiteOpenFlags.SharedCache;public static string DatabasePath =>Path.Combine(FileSystem.AppDataDirectory, DatabaseFilename);
}

四、数据操作方法Data/OwnershipItem.cs

using SQLite;
using Ownership.Models;namespace Ownership.Data
{public class OwnershipItemDatabase{private readonly SQLiteAsyncConnection _database;public OwnershipItemDatabase(){_database = new SQLiteAsyncConnection(Constants.DatabasePath, Constants.Flags);InitializeTables().Wait();}private async Task InitializeTables(){await _database.CreateTableAsync<fa_rural_base>();await _database.CreateTableAsync<fa_rural>();await _database.CreateTableAsync<fa_rural_pic>();await _database.CreateTableAsync<pic_type>();await _database.CreateTableAsync<user_list>();}// 读取所有 fa_rural_basepublic Task<List<fa_rural_base>> GetFaRuralBasesAsync(){return _database.Table<fa_rural_base>().ToListAsync();}// 根据ID读取单个 fa_rural_basepublic Task<fa_rural_base> GetFaRuralBaseAsync(int id){return _database.Table<fa_rural_base>().Where(i => i.id == id).FirstOrDefaultAsync();}// 删除 fa_rural_basepublic Task<int> DeleteFaRuralBaseAsync(fa_rural_base item){return _database.DeleteAsync(item);}// 创建或更新 fa_ruralpublic Task<int> SaveFaRuralAsync(fa_rural item){if (item.id != 0){return _database.UpdateAsync(item);}else{return _database.InsertAsync(item);}}// 读取所有 fa_ruralpublic Task<List<fa_rural>> GetFaRuralsAsync(){return _database.Table<fa_rural>().ToListAsync();}// 根据ID读取单个 fa_ruralpublic Task<fa_rural> GetFaRuralAsync(int id){return _database.Table<fa_rural>().Where(i => i.id == id).FirstOrDefaultAsync();}// 删除 fa_ruralpublic Task<int> DeleteFaRuralAsync(fa_rural item){return _database.DeleteAsync(item);}// 创建或更新 fa_rural_picpublic Task<int> SaveFaRuralPicAsync(fa_rural_pic item){if (item.id != 0){return _database.UpdateAsync(item);}else{return _database.InsertAsync(item);}}// 读取所有 fa_rural_picpublic Task<List<fa_rural_pic>> GetFaRuralPicsAsync(){return _database.Table<fa_rural_pic>().ToListAsync();}// 根据ID读取单个 fa_rural_picpublic Task<fa_rural_pic> GetFaRuralPicAsync(int id){return _database.Table<fa_rural_pic>().Where(i => i.id == id).FirstOrDefaultAsync();}// 删除 fa_rural_picpublic Task<int> DeleteFaRuralPicAsync(fa_rural_pic item){return _database.DeleteAsync(item);}// 创建或更新 pic_typepublic Task<int> SavePicTypeAsync(pic_type item){if (item.id != 0){return _database.UpdateAsync(item);}else{return _database.InsertAsync(item);}}// 读取所有 pic_typepublic Task<List<pic_type>> GetPicTypesAsync(){return _database.Table<pic_type>().ToListAsync();}// 根据ID读取单个 pic_typepublic Task<pic_type> GetPicTypeAsync(int id){return _database.Table<pic_type>().Where(i => i.id == id).FirstOrDefaultAsync();}// 删除 pic_typepublic Task<int> DeletePicTypeAsync(pic_type item){return _database.DeleteAsync(item);}// 创建或更新 user_listpublic Task<int> SaveUserListAsync(user_list item){if (item.id != 0){return _database.UpdateAsync(item);}else{return _database.InsertAsync(item);}}// 读取所有 user_listpublic Task<List<user_list>> GetUserListsAsync(){return _database.Table<user_list>().ToListAsync();}// 根据ID读取单个 user_listpublic Task<user_list> GetUserListAsync(int id){return _database.Table<user_list>().Where(i => i.id == id).FirstOrDefaultAsync();}// 删除 user_listpublic Task<int> DeleteUserListAsync(user_list item){return _database.DeleteAsync(item);}}
}

http://www.lryc.cn/news/372068.html

相关文章:

  • 基于WPF技术的换热站智能监控系统09--封装水泵对象
  • GLM+vLLM 部署调用
  • leetcode 122 买卖股票的最佳时机||(动态规划解法)
  • C++设计模式---组合模式
  • 工厂方法模式(大话设计模式)C/C++版本
  • [NCTF 2018]flask真香
  • 性能测试3【搬代码】
  • <tesseract><opencv><Python>基于python和opencv,使用ocr识别图片中的文本并进行替换
  • 海南云亿商务咨询有限公司解锁抖音电商新纪元
  • arm64架构 统信UOS搭建PXE无盘启动Linux系统(麒麟桌面为例)
  • SpringBoot 实现 阿里云语音通知(SingleCallByTts)
  • IDEA 连接GitHub仓库并上传项目(同时解决SSH问题)
  • vue/react/js 常用的原生获取当前页面的url网址的相关方法
  • java-final 关键字
  • ARM32开发--IIC软实现
  • 在有向无环图(DAG)中实现拓扑排序与最短路径和最长路径算法
  • SQLServer按照年龄段进行分组查询数据
  • 开放式耳机哪个品牌质量比较好?2024高性价比机型推荐!
  • Blender骨骼创建
  • DevExpress WPF中文教程:Grid - 如何完成列和编辑器配置(设计时)?
  • 高考完的三个月想自学点编程,有没有什么建议
  • 运维开发(DevOps):加速软件交付的关键方法
  • Vue前端环境搭建:从四个方面、五个方面、六个方面和七个方面深度解析
  • 农业领域科技查新点提炼方法附案例!
  • 【Bazel入门与精通】 rules之属性
  • Elementor无需第三方插件实现高级下拉菜单/巨型菜单
  • 【数学】什么是傅里叶变换?什么是离散傅里叶变换?什么是拉普拉斯变换?
  • opencv安装笔记 各种平台
  • 前端开发中的热更新原理
  • unix环境高级编程第2版:深入探索UNIX编程的奥秘