当前位置: 首页 > news >正文

【Unity3D 常用插件】Haste插件

一,Haste介绍

  1. Haste插件是一款针对 Unity 3D 的 Everthing软件,可以实现基于名称快速定位对象的功能。
  2. Unity 3D 编辑器也自带了搜索功能,但是在 project视图Hierarchy视图 中的对象需要分别查找,不支持模糊匹配。
  3. Haste插件就可以在多个视图中寻找指定的对象,还支持模糊查找,即名字输入错误也可以查找到,非常好用。
  4. 例如,较为庞大的项目中涉及的对象有很多,使用 Unity 3D 自带的搜索功能想要找到需要的对象就会需要花费较长的时间,但使用了该插件,就可以直接在 Unity 3D 编辑器中全局搜索名字就可以了。

二,Haste 快速入门

  1. 右击编辑器的 project视图 选择 import Package—>custom Package 将 Haste插件包 导入项目中( 附加Haste插件包链接)。

  2. 导入成功后会在 Project视图Assets文件 夹下显示一个 Haste目录,并且会在菜单栏Window下显示 Haste 项。

  3. Ctrl+k 组合键(或者点击 Window->Haste )打开 Haste(在第一次打开Haste时,它会自动索引当前的场景层次结构和项目文件,便于后续搜索)。

  4. 上下键 可以导航搜索结果,按 回车键 可以高亮显示选择的游戏对象。

三,Haste 快捷键

功能快捷键描述
打开 HasteCtrl+K可以在 Unity 3D 中快速打开 Haste
浏览搜索结果↑ or ↓按上,下箭头可以浏览搜索结果
高亮显示选择的对象Enter对选择的对象进行高亮显示
光标移动← or →按左,右箭头可以移动输入框中的光标
翻页PageUp or PageDown按键盘的 PageUp键 或 PageDown键 可以快速翻页
多选Ctrl+Enter可以同时选中多个物体进行高亮显示
退出Esc退出 Haste
http://www.lryc.cn/news/3672.html

相关文章:

  • 【c++面试问答】全局变量和局部变量的区别
  • Java List集合
  • linux服务器挂载硬盘/磁盘
  • Java 抽象类
  • OpenPPL PPQ量化(5):执行引擎 源码剖析
  • 【脚本开发】运维人员必备技能图谱
  • N字形变换-力扣6-java
  • 概论_第5章_中心极限定理1__定理2(棣莫弗-拉普拉斯中心极限定理)
  • 详细解读503服务不可用的错误以及如何解决503服务不可用
  • 【前端vue2面试题】2023前端最新版vue模块,高频17问(上)
  • 数据库(三):多版本并发控制MVCC,行锁的衍生版本,记录锁,间隙锁, Next-Key锁(邻键锁)
  • c# 自定义隐式转换与运算符重载
  • 【MyBatis】| MyBatis的逆向⼯程
  • Python|每日一练|哈希表|罗马数字|图算法|圆周率|单选记录:给定数列和|罗马数字转整数|计算圆周率
  • 分布式之分布式事务V2
  • 算法笔记(二)—— 认识N(logN)的排序算法
  • 最长湍流子数组——滚动窗口,双指针,暴力求解
  • 45.在ROS中实现global planner(1)
  • Java中导入、导出Excel——HSSFWorkbook 使用
  • c#数据结构-列表
  • Sa-Token实现分布式登录鉴权(Redis集成 前后端分离)
  • leaflet显示高程
  • 电子学会2022年12月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)答案解析
  • ubuntu 驱动更新后导致无法进入界面
  • 解决访问GitHub时出现的“您的连接不是私密连接”的问题!
  • 初识数据仓库
  • FilenameUtils工具类部分源码自研
  • 【前端领域】3D旋转超美相册(HTML+CSS)
  • Java——聊聊JUC中的原子变量类
  • elasticsearch索引与搜索初步