当前位置: 首页 > news >正文 Unity物体材质属性Offset动态偏移 news 2025/8/9 15:30:43 Unity物体材质属性Offset动态偏移 MeshRenderer mr;float offset;public float scrollSpeed = 0.5F;private void Start(){mr = GetComponent<MeshRenderer>();}void Update(){offset = -Time.time * scrollSpeed;mr.material.mainTextureOffset = new Vector2(0, -offset);} 查看全文 http://www.lryc.cn/news/364819.html 相关文章: 【数据结构】筛选法建堆 DevExpress Installed 解决QT QMessageBox 弹出需点击两次才能关闭问题 Milvus--向量数据库 php质量工具系列之PHPCPD Android14 WMS-窗口绘制之relayoutWindow流程(二)-Server端 安全测试 之 安全漏洞:SQL注入 CUDA和驱动版本之间的对应关系 MDK(μVsion3)问题总结及解决方法 手眼标定学习笔记 Dell戴尔XPS 16 9640 Intel酷睿Ultra9处理器笔记本电脑原装出厂Windows11系统包,恢复原厂开箱状态oem预装系统 【第8章】SpringBoot实战篇之文章分类(上) 【QT】Qt Plugin开发 快速了解GPU分布通信技术:PCIe、NVLink与NVSwitch Python对获取数据的举例说明 JVMの垃圾回收 人工智能就业方向有哪些? 自定义类型:枚举和联合体 负载均衡加权轮询算法 PyTorch 相关知识介绍 1千2初中英语语法题库ACCESS\EXCEL数据库 高德面试:为什么Map不能插入null? MySQL数据库主从配置 测试工程师经常使用的Python中的库,以及对应常用的函数 【frp】服务端配置与systemd启动 计算机网络学习实践:模拟RIP动态路由 详解 Flink 的常见部署方式 【UE5.1 角色练习】11-坐骑——Part1(控制大象移动) 数据结构严蔚敏版精简版-线性表以及c语言代码实现 【react】react项目支持鼠标拖拽的边框改变元素宽度的组件
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