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Java基础-注解

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注解本质是继承了Annotation接口的一个接口
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首先,我们通过键值对的形式可以为注解属性赋值,像这样:@Hello(value = “hello”)。

接着,你用注解修饰某个元素,编译器将在编译期扫描每个类或者方法上的注解,会做一个基本的检查,你的这个注解是否允许作用在当前位置,最后会将注解信息写入元素的属性表。

然后,当你进行反射的时候,虚拟机将所有生命周期在 RUNTIME 的注解取出来放到一个 map 中,并创建一个 AnnotationInvocationHandler 实例,把这个 map 传递给它。

最后,虚拟机将采用 JDK 动态代理机制生成一个目标注解的代理类,并初始化好处理器。

那么这样,一个注解的实例就创建出来了,它本质上就是一个代理类,你应当去理解好 AnnotationInvocationHandler 中 invoke 方法的实现逻辑,这是核心。一句话概括就是,通过方法名返回注解属性值。

http://www.lryc.cn/news/356568.html

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