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依赖倒置原则|SOLID as a rock

文章目录

      • 意图
      • 动机:违反依赖倒置原则
      • 解决方案:C++中依赖倒置原则的例子
      • 依赖倒置原则的优点
        • 1、可复用性
        • 2、可维护性
      • 在C++中用好DIP的标准
      • 总结

本文是关于 SOLID as Rock 设计原则系列的五部分中的 最后一部分。 SOLID 设计原则侧重于开发 易于维护、可重用和可扩展的软件。 在本文中,我们将介绍依赖倒置原则的示例、优点和通用指南。

顺便说一句,如果你想直接跳转到其他设计原则,那么下面是快速链接:

  1. SRP – Single Responsibility Principle
  2. OCP – Open/Closed Principle
  3. LSP – Liskov Substitution Principle
  4. ISP – Interface Segregation Principle
  5. DIP – Dependency Inversion Principle

您在本系列文章中看到的代码片段经过

http://www.lryc.cn/news/3468.html

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