当前位置: 首页 > news >正文

设计模式的原则与分类

一、设计模式的原则

1、单一职责原则

        一个类只需要负责一种职责即可,一个类发生变化的原因,必然是所负责的职责发生变化

2、接口隔离原则

        单一职责原则是接口隔离原则的基础,单一职责原则注重职责的划分,从职责角度进行类和接口的划分;接口隔离原则注重接口使用的 精确性 和 最小化

3、里氏替换原则

        里氏替换原则是一种针对子类和父类关系的设计原则;子类需要实现父类中所有的抽象方法(为实现 替换 做好准备);子类可以加入自己的特有方法及属性;关于子类覆盖父类已实现方法(父类非抽象方法)的讨论

4、依赖倒置原则

        依赖倒置原则是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,简单地说就是 面向接口编程

5、迪米特法则

        迪米特法则 又叫做最少知道原则,一个类对于其他类知道得越少越好,简单来说就是只暴露方法入口,而实现细节不需要暴露给调用者

6、开闭原则

        开闭原则,开 是指对扩展开放,闭 是指对修改关闭。如果要修改一个功能,不是直接进行内部的代码修改,而是使用扩展的方式进行

二、设计模式的分类

1、创建型模式

创建型模式以 是否创建对象 为依据进行划分

  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 单例模式
  • 建造者模式
  • 原型模式

2、结构型模式

结构型模式,更加注重类或对象的结合方式,将类或对象进行结合,形成一个更大的结构,在该结构下,不同的组件扮演不同的角色

  • 适配器模式
  • 桥接模式
  • 装饰模式
  • 组合模式
  • 外观模式
  • 享元模式
  • 代理模式

3、行为型模式

行为模式更加注重设计模式所体现出的行为动作

  • 策略模式
  • 模板方法模式
  • 观察者模式
  • 迭代模式
  • 责任链模式
  • 命令模式
  • 备忘录模式
  • 状态模式
  • 访问者模式
  • 中介者模式
  • 解释器模式
http://www.lryc.cn/news/343724.html

相关文章:

  • 在ubuntu虚拟机中手动安装VMware Tools(VMware Workstation 17 player)
  • 十个数据安全最佳实践:保护数据的简单方法
  • 【leetcode】二分搜索题目总结
  • 六西格玛项目的核心要素:理论学习、实践应用与项目经验
  • 21-ESP32-S3实时时钟(RTC)
  • 17.接口自动化学习-日志
  • python直接发布到网站wordpress之二发布图片
  • Messari 报告摘要 :Covalent Network(CQT)2024 年第一季度表现
  • PGP加密技术:保护信息安全的利器
  • 【C++】文件
  • uniapp离线在Xcode上打包后提交审核时提示NSUserTrackingUsageDescription的解决方法
  • 【Linux】进程exec函数族以及守护进程
  • 为什么 ChatGPT 不火了?
  • Ubuntu22.04下安装kafka_2.11-0.10.1.0并运行简单实例
  • 【S32K3 MCAL配置】-7.2-GPT Driver:仿OS,周期/定时调用APP SWC和BSW模块的主函数
  • golang内置包里面的sort.Slice 切片排序函数使用示例
  • Golang | Leetcode Golang题解之第70题爬楼梯
  • 区块链 | NFT 相关论文:Preventing Content Cloning in NFT Collections(三)
  • Unity技术学习:渲染大量物体的解决方案,外加RenderMesh、RenderMeshInstanced、RenderMeshIndirect的简单使用
  • [数据概念|方案实操][最新]数据资产入表4月速递
  • C++中使用Multimap和Vector管理和展示数据
  • Java---类和方法的再学习
  • C语言每日一练(12、水仙花数)
  • HTML5实现酷炫个人产品推广、工具推广、信息推广、个人主页、个人介绍、酷炫官网、门户网站模板源码
  • 系统如何做好安全加固?
  • 对NI系统和PLC系统的应用比较
  • 微服务架构中的挑战及应对方式:Outbox 模式
  • 使用Docker安装MySQL5.7.36
  • 【PyTorch】6-可视化(网络结构可视化、CNN可视化、TensorBoard、wandb)
  • C++容器——map和pair对组