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Java -- (part23)

一.网络编程

1.概述

在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,进行数据传输

2.软件架构

CS架构:客户端和服务端

BS架构:浏览器和服务端

3.服务器概念

安装了服务器软件的计算机

4.通信三要素

IP地址

a.概述

计算机的唯一标识,用于两台计算机之间的链接

b.特殊的IP

127.0.0.1

localhost

协议

UDP

面向无连接协议

TCP 

面向连接协议

端口号

应用程序的唯一表示

5.UDP编程

DatagramSocket:快递公司

send(dp)

receive(dp)

DatagramPacket:打包数据

6.TCP编程

Socket(客户端)

getOutputStream():发数据

getInputStream():读数据

ServerSocket(服务端)

accept():接收链接服务器的Socket对象

二.正则表达式

1.概述

是一个具有特殊规则的字符串

2.检验是否符合正则

boolean matches(String regex)

3.字符类

[]表示区间,范围自己定义

[abc]

[^abc]

[a-z]

[A-Z]

4.逻辑运算符

&&

|

5.预定义字符

.:代表匹配任何字符

\\d:[0-9]

\\w:[a-zA-Z_0-9]

6.数量词

x?:代表x字符能出现0或者一次

x+:x可出现1次或者多次

x*:x可出现任意次

x{n}:x正好出现n次

x{n,}:x至少出现n次

x{n,m}:x能出现n到m次

三.设计模式

模板方法

在一个通用的骨架中,有一部分功能能确定(直接实现),有一部分功能不确定(延伸到子类中实现)

单例模式

1.目的

一个类中只产生一个对象,供外界使用

2.分类

饿汉式:迫不及待让对象new出来

懒汉式:先不着急new,啥时候使用啥时候new

四.Lombok

1.作用

简化javabean开发

2.使用

a.导入jar包

b.注解

@Setter

@Getter

@ToString

@NoArgsConstructor

@AllArgsConstructor

@Data:生成get/set,toString,hashCode,equals,无参构造

http://www.lryc.cn/news/343409.html

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