当前位置: 首页 > news >正文 【python实战】游戏开发——恐龙跳跃小游戏 news 2025/7/28 22:21:19 目录 背景开发环境步骤初步搭建主窗口的实现地平线滑动场景小恐龙跳跃障碍物出现碰撞检测和积分 功能优化改为随时可以跳跃 源码参考 背景 小恐龙沿着地平线前进,遇到障碍物跳跃,躲避障碍物。根据躲避的障碍物进行积分统计。 开发环境 开发环境:Windows10 软件:pycharm 开发模块:pygame 步骤 主窗口的实现小恐龙跳跃地平线滑动场景障碍物出现碰撞检测和积分< 查看全文 http://www.lryc.cn/news/339539.html 相关文章: 成都百洲文化传媒有限公司电商领域的新锐力量 1042: 中缀表达式转换为后缀表达式 避免上下文切换--Linux原子函数 塔面板php7.37.4版本不支持ZipArchive手工安装扩展方法 go语言并发实战——日志收集系统(一) 项目前言 Android Studio 之 Intent及其参数传递 【黑马头条】-day06自媒体文章上下架-Kafka 非线性特征曲线线性化插补器(CODESYS 完整ST代码) vue3从精通到入门4:diff算法的实现 (三)C++自制植物大战僵尸游戏项目结构说明 动态规划专练( 279.完全平方数) 京东商品详情API接口(商品属性丨sku价格丨详情图丨标题等数据) Springboot+Vue项目-基于Java+MySQL的校园周边美食探索及分享平台系统(附源码+演示视频+LW) 折叠面板组件(vue) 【Canvas技法】蓝底金字北岛诗节选(径向渐变色、文字阴影示例) 【大语言模型】基础:TF-IDF [开发日志系列]PDF图书在线系统20240415 蓝桥杯 — — 纯质数 OpenCV基本图像处理操作(三)——图像轮廓 比特币突然暴跌 使用SpeechRecognition和vosk处理ASR 【Go】通道:缓冲通道和非缓冲通道 Java中数组的使用 CAP5_Monday 科大讯飞星火开源大模型iFlytekSpark-13B GPU版部署方法 SpringBoot基于RabbitMQ实现消息延迟队列方案 Go语言使用标准库时常见错误 UE5不打包启用像素流 ubuntu22.04 Redis 常用数据类型常用命令和应用场景 ins视频批量下载,instagram批量爬取视频信息
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