当前位置: 首页 > news >正文

C语言数据结构基础————二叉树学习笔记(四)简单的OJ题目练习

1.单值二叉树

965. 单值二叉树 - 力扣(LeetCode)

建立一个新的函数,用函数传参的方法来记录val的值

如上一篇最后的对称二叉树的习题,建立新的函数来传参

多采用使用反对值的方法,因为如果是相等return true的话,没有实质性的作用 

bool _isUnivalTree(struct TreeNode* root,const int val){if(root==NULL){return true;}if(root->val!=val){return false;}return _isUnivalTree(root->left,val)&&_isUnivalTree(root->right,val);}
bool isUnivalTree(struct TreeNode* root) {if(root==NULL){return true;}int val=root->val;return _isUnivalTree(root,val);
}

2.前序遍历

144. 二叉树的前序遍历 - 力扣(LeetCode)

力扣的统一要求,凡是返回数组,一定要返回数组大小

这样还能真的返回returnSize的大小吗? 

经典的错误,标准的零分:传值调用!!

力扣是希望我们在函数内部修改好returnsize的值,这样他才能查看数组的大小以便于访问。

那我们怎么确定这个值大小呢?换句话问,我们如何开辟这个空间呢? 

当然是不建议一次性开一个很大的数组来保证足够使用的。

                   

我们可以模仿顺序表扩容的功能进行realloc,或者直接写一个计数节点个数的函数(此功能在上一篇中有讲)。

                                                                问题出在哪? 

i成为一个局部变量,每次的值都不会改变。

我们任然需要采用传址调用的方法:

int TreeNodeSize(struct TreeNode* root){if(root==NULL){return 0;}return TreeNodeSize(root->left)+TreeNodeSize(root->right)+1;
}void _preorderPut(struct TreeNode* root,int* arr,int* pi){//前序遍历的顺序是根,左子树,右子树if(root==NULL){return;}arr[(*pi)++]=root->val;_preorderPut(root->left,arr,pi);_preorderPut(root->right,arr,pi);}int* preorderTraversal(struct TreeNode* root, int* returnSize) {*returnSize=TreeNodeSize(root);int* arr=(int*)malloc(sizeof(int)*(*returnSize));//只创建一次数组即可,所以真正的遍历还是应当使用子函数int i=0;int* pi=&i;_preorderPut(root,arr,pi);return arr;
}

3.判断是否为子树

572. 另一棵树的子树 - 力扣(LeetCode)

为空、树的比较是最小子问题,isSubtree(left or right)是递归子问题。

我们应该把这两个问题分开,不要将树的比较嵌套进递归中,而应该分隔开两个逻辑。此处树的比较非常类似于前面题目的:

                                                    root1->val==root2->val

只不过是将数值的比较换做了整个子树的比较,我们直接复用之前写好的比较树的函数即可

利用之前的函数:判断树是否相同。遍历主树,将主树的每个值与subroot相比较。

                                                         

一如既往,在二叉树中空一直都是最小子问题,但是此处的空该return false还是return true呢?

根据题目描述,root不可能为空 

满足一次return true就会一直在

                       

每一次函数调用的“isSubtree”语句上做返回,层层返回,直到返回到函数外部

bool isSameTree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot){if(root==NULL && subRoot==NULL){return true;}if(root==NULL || subRoot==NULL){return false;}if(root->val!=subRoot->val){return false;}return isSameTree(root->left,subRoot->left)&&isSameTree(root->right,subRoot->right);
}bool isSubtree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot){if(root==NULL){return false;}if(root->val==subRoot->val&&isSameTree(root,subRoot)){return true;}return isSubtree(root->left,subRoot)||isSubtree(root->right,subRoot);
}

4.二叉树的创建和销毁(非递归)

二叉树遍历_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)

这个题完成创建

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>typedef struct BTNode {struct BTNode* left;struct BTNode* right;char val;
}BTNode;BTNode* CreatTree(char* arr, int* pi) {if (arr[*pi] == '#') {(*pi)++;return NULL;}BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));newnode->val = arr[(*pi)++];newnode->left = CreatTree(arr, pi);newnode->right = CreatTree(arr, pi);return newnode;
}void Inorder(BTNode* tree, char* arr) {//中序是左子树 根 右子树if (tree == NULL) {return;}Inorder(tree->left, arr);printf("%c ", tree->val);Inorder(tree->right, arr);
}int main() {char arr[100];scanf("%s", arr);int i = 0;BTNode* tree = CreatTree(arr, &i);Inorder(tree, arr);return 0;
}

二叉树的销毁:

前序也能销毁,但是很麻烦,需要变量记录指针。

后序更佳:

后序+队列(利用队列的先进先出)

采取出来一个,带入自己的左右子节点 

注意声明和定义的分离

将树节点指针当作队列节点的值放入队列中。

http://www.lryc.cn/news/326242.html

相关文章:

  • protobuf学习笔记(一):生成一个比较综合的message
  • [BT]BUUCTF刷题第8天(3.26)
  • 【前端】-
  • uniapp安装axios
  • 基于javaweb宠物领养平台管理系统设计和实现
  • 网络问题排查方案
  • 【CMake】所见所闻所学
  • Linux shell脚本切换为root用户执行命令
  • 儿童护眼灯哪个牌子好?盘点五款满分护眼台灯
  • HangZhou Java Journey P1
  • fiddler过滤器使用,隐藏图片、js、css请求
  • HTML基础:8个常见表单元素的详解
  • 密码学之哈希碰撞和生日悖论
  • SpringBoot + Redis + Lua = 王炸!
  • 【Python】搭建 Python 环境
  • NVIDIA 发布 Project GR00T 人形机器人基础模型和 Isaac 机器人平台重大更新
  • 05.循环
  • Git 分布式版本控制系统基本概念和操作命令
  • Python3爬取2023省市区
  • 放弃 Rust 选择 Zig,Xata 团队推出 pgzx —— 计划使用 Zig 开发基于 PG 的分布式数据库
  • 线性数据结构----(数组,链表,栈,队列,哈希表)
  • lvgl 窗口 windows lv_port_win_visual_studio 版本 已解决
  • 【多模态融合】SuperFusion 激光雷达与相机多层次融合 远距离高清地图预测 ICRA 2024
  • 富格林:梳理正规本领远离虚假套路
  • fastadmin学习01-windows下安装部署
  • JAVA学习-网络编程.TCP
  • [Android]创建Google Play内购aab白包
  • 大数据基础:Linux基础详解
  • unity中 鼠标按下移动端与pc端的位置
  • 增强现实(AR)在广告中的力量