当前位置: 首页 > news >正文

【wpf】关于绑定的一点明悟

背景简介

软件功能为,读取一个文件夹下的所有子文件夹,每个文件夹对自动对应生成 一组 “按键+四个勾选”
在这里插入图片描述
按键点击触发,可以发送与其对应文件夹中的一些内容。这个绑定的过程我在之前的文章有过详细的介绍,非常的简单。
这里回顾一下,贴一段代码:

<Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition Height="auto"/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><DockPanel><Label DockPanel.Dock="Right"  Content="{Binding BtnName}"/><Button DockPanel.Dock="Right" Command="{Binding NextCmd}">下一个</Button><Button DockPanel.Dock="Right" Command="{Binding FliesReloadCmd}">文件重载</Button><hc:TextBox Text="{Binding saveInfo.BaseDirectoryPath}"hc:TitleElement.Title="路径:" hc:TitleElement.TitlePlacement="Left"hc:TitleElement.HorizontalAlignment="Center"hc:TitleElement.TitleWidth="50"/></DockPanel><ScrollViewer Grid.Row="1" VerticalScrollBarVisibility="Visible" HorizontalScrollBarVisibility="Visible" ><ItemsControl ItemsSource="{Binding ButtonList}"><ItemsControl.ItemsPanel><ItemsPanelTemplate><UniformGrid Columns="4"/></ItemsPanelTemplate></ItemsControl.ItemsPanel><ItemsControl.ItemTemplate><DataTemplate><Grid Margin="5"><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition/><ColumnDefinition/></Grid.ColumnDefinitions><Button Content="{Binding Name}" Command="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}, Path=DataContext.TestCmd}"CommandParameter="{Binding Path=Content, RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent}}"/><StackPanel Grid.Column="1" VerticalAlignment="Center"><CheckBox IsChecked="{Binding Bottom}"/><CheckBox IsChecked="{Binding Middle}"/><UniformGrid Columns="2"><CheckBox IsChecked="{Binding Head}"/><CheckBox IsChecked="{Binding Ptb}"/></UniformGrid></StackPanel></Grid></DataTemplate></ItemsControl.ItemTemplate></ItemsControl></ScrollViewer></Grid>

明悟

现在,我需要一个新的功能,因为一个个的按照顺序点按钮实在是太低效了。我增加了一个下一个 按钮。 我的目的是,通过下一个按钮来代替,“一个个的按照顺序点按钮” 这个操作!

迷雾

现在换成你,你能给出一个思路吗? 我马上就有了思路: 那,只要我在下一个
按钮对应的事件中,获取到所有对象的实例,然后再触发按键按下不久行了?

于是我立刻查看了后台代码!

public ObservableCollection<BtnItem> ButtonList { get; set; } = new ObservableCollection<BtnItem>();

由于我们使用的是绑定,使用后台的数组,其实是按键对应的数据,而不是按键本身。
要想得到按键的实例,似乎没有很直接的方式。结果我就在,如何通过数据源获取界面对象实例
这个问题上陷入沉思!

明悟

突然,一个念头突然打破了循环,既然是绑定,为啥我还需要界面的那些按键对象?是因为要那一个个触发按键吗?但是触发按键是表现,实际的目的是实现:按键触发,可以发送与其对应文件夹中的一些内容
于是,注意力就从按键的点击,到了功能的实现!现在回到最初的诉求!

增加了一个下一个 按钮。 我的目的是,通过下一个按钮来代替,“一个个的按照顺序点按钮” 这个操作!

再之前的代码里,我已经实现了最初的功能(按键触发,可以发送与其对应文件夹中的一些内容),现在只是增加了一个下一个 按钮来代替。
之前的代码:

 void Test(BtnItem btnItem)
{try{//发送功能,省略}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message);}
}

BtnItem 就是按键绑定数组的子项。也只是个数据。Test通过接收这个数据,得知是哪个按键按下。

所以下一个按键对应的事件,直接调用Test,并传入对应的BtnItem就好了!这样就是和界面点击按键一样了!

//下一张
NextCmd = new DelegateCommand(() =>
{  //MessageBox.Show(ButtonList[btnIndex].Name);if (btnIndex < ButtonList.Count - 1){Test(ButtonList[btnIndex]);btnIndex++;}else{MessageBox.Show("完毕了!");    }
});

所以,这里是需要利用ButtonList,并记录下btnIndex。就能实现轮询按按钮的功能。

小结

轮询按按钮这个动作,让我的思维产生的偏差,让我一直想如何获取界面的按键对象!
但是,我们完成的绑定之后,就一定要注意通过数据驱动界面,或者直接用数据解决问题,不要马上去想着获取界面对象。

http://www.lryc.cn/news/310794.html

相关文章:

  • 叠罗汉游戏
  • 太阳能风吸式杀虫灯是什么
  • SpringBoot启动扩展应用:干预优化+加快启动时间
  • 探索Linux世界:初次接触和基本指令(文件操作)
  • 递归函数(c++题解)
  • Qt将Unicode转换成UTF8中文
  • HTTP 的 multipart 类型
  • 【NR 定位】3GPP NR Positioning 5G定位标准解读(二)
  • 为何代理IP的稳定性不如有线IP?
  • 【c++】 string类的模拟实现
  • transformer--transformer模型构建和测试
  • 从0到1全流程使用 segment-anything
  • Window系统部署Splunk Enterprise并结合内网穿透实现远程访问本地服务
  • Windows服务器:通过nginx反向代理配置HTTPS、安装SSL证书
  • LeetCode67 二进制求和
  • python | 列表,元组,字符串,集合,字典
  • 稀疏图带负边的全源最短路Johnson算法
  • oracle基础体系
  • k8s运维问题整理
  • 设计模式(一)设计模式分类和六大设计原则
  • git的学习与使用(笔记最全)
  • windows环境下Grafana+loki+promtail入门级部署日志系统,收集Springboot(Slf4j+logback)项目日志
  • 学习python时一些笔记
  • php基础学习之错误处理(其二)
  • 云计算 2月28号 (linux的磁盘分区)
  • demo型xss初级靶场
  • 【推荐算法系列十八】:DSSM 召回算法
  • CNAN知识图谱辅助推荐系统
  • 大数据经典面试例题
  • 软考56-上午题-【数据库】-数据库设计步骤2