当前位置: 首页 > news >正文

【qt创建线程两种方式】

QT使用线程的两种方式

1.案例进度条

案例解析:
如图由组件一个进度条和三个按钮组成,当点击开始的时候进度条由0%到100%,点击暂停,进度条保持之前进度,再次点击暂停变为继续,点击停止按钮进度条停止。
案例流程:
1.创建qwidget工程
2.添加四个控件,转到槽函数

在这里插入图片描述

2.使用线程方式一

2.1创建一个类继承QThread,重写run方法

2.2mythread.cpp

#include "mythread.h"
#include <QDebug>
MyThread::MyThread()
{}
void MyThread::stop()
{running=false;
}
//暂停继续
void MyThread::threadStop(bool flag)
{pause=flag;
}
//重写run方法
void MyThread::run()
{qDebug()<<"线程id:"<<currentThreadId();while (1) {//触发信号while(running){while (pause) {msleep(100);}if(value>100)value=0;emit valChage(value++);msleep(100);}exit(0);}
}

2.3mythread.h

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
#include <QThread>
#include <QDebug>
//继承QThread重写run方法
class MyThread : public QThread
{Q_OBJECT
public slots:void stop();void threadStop(bool flag);
signals:void valChage(int);
public:MyThread();void run();
private:int value=0;bool running=true;bool pause=false;
};#endif // MYTHREAD_H

2.4widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QProgressBar>
#include<QThread>
#include "mythread.h"
namespace Ui {
class Widget;
}class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = 0);~Widget();
signals:void stop();void threadStop(bool);
private slots:void on_pushButton_clicked();void on_pushButton_3_clicked();void on_pushButton_2_clicked();private:Ui::Widget *ui;MyThread *mythread;
};
#endif // WIDGET_H

2.5widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_pushButton_clicked(){mythread= new MyThread();//绑定信号与槽函数connect(mythread,&MyThread::valChage,ui->progressBar,&QProgressBar::setValue);//延时connect(mythread,&MyThread::finished,mythread, &QObject::deleteLater);connect(this,&Widget::stop,mythread,&MyThread::stop);connect(this,&Widget::threadStop,mythread,&MyThread::threadStop);mythread->start();ui->pushButton->setEnabled(false);}void Widget::on_pushButton_3_clicked()
{emit stop();
}
void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{static bool flag=true;if(flag){emit threadStop(true);ui->pushButton_2->setText("继续");flag=false;}else{emit threadStop(false);ui->pushButton_2->setText("暂停");flag=true;}
}

3.使用线程方式二

3.1创建类继承QObject

在这里插入图片描述

3.2qworker.h

这里的槽函数实现直接写在.h文件中,不够规范,只便与学习观看,切不要效仿。

#ifndef QWORKER_H
#define QWORKER_H
#include <QObject>
#include <QThread>
#include <QApplication>
class qworker : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit qworker(QObject *parent = nullptr);signals:void dataChanged(int);
public slots:void doWorking(){while (!sFlag) {if(current>=100)current=0;while (pFlag) {QThread::msleep(10);//接收来自外部进程的事件,否则收不到信号QApplication::processEvents();}emit dataChanged(current++);QThread::msleep(10);QApplication::processEvents();}sFlag=false;current=0;}void pause(bool flag){pFlag=flag;}void stop(){sFlag=true;}
private://进度条int current=0;//暂停bool pFlag=false;//停止bool sFlag=false;
};
#endif // QWORKER_H

3.3widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
//引入qworker.h
#include "qworker.h"namespace Ui {
class Widget;
}class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = 0);~Widget();
signals:void working();void pause(bool);void stop();
private slots:void on_pushButton_clicked();void on_pushButton_2_clicked();void on_pushButton_3_clicked();
c
private:Ui::Widget *ui;qworker *worker;QThread thread;
};
#endif // WIDGET_H

3.4widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);worker=new qworker();//移动到线程中worker->moveToThread(&thread);//开始connect(this,&Widget::working,worker,&qworker::doWorking);//暂停connect(this,&Widget::pause,worker,&qworker::pause);//停止connect(this,&Widget::stop,worker,&qworker::stop);connect(worker,&qworker::dataChanged,ui->progressBar,&QProgressBar::setValue);thread.start();
}
Widget::~Widget()
{delete ui;
}
void Widget::on_pushButton_clicked()
{emit working();
}void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{static bool flag=true;if(flag){emit pause(true);flag=false;ui->pushButton_2->setText("继续");}else{emit pause(false);flag=true;ui->pushButton_2->setText("暂停");}
}
void Widget::on_pushButton_3_clicked()
{emit stop();
}

4.总结

两种方式都可以完成案例需求:

方式一:

1.通过继承QThread类重写run方法

2.重写类MyThread的虚函数void run();,即新建一个函数protected void run(),然后对其进行定义。

3.在需要用到多线程的地方,实例MyThread,然后调用函数MyThread::start()后,则开启一条线程,自动运行函数run()。

4.当停止线程时,调用MyThread::wait()函数,等待线程结束,并且回收线程资源。

方式二:

1.继承QObject类,创建对象。

2.通过moveToThread将派生类对象移动到一个线程中。

3.通过信号连接派生类的槽函数,将耗时的工作放到这个槽函数中运行。

4.用信号QThread::finished绑定槽函数QThread::deleteLatater(),在线程退出时,自动销毁该线程和相关资源。

5.通过QThread的start()函数开启多线程。

http://www.lryc.cn/news/302115.html

相关文章:

  • 网络安全-一句话木马
  • 在k8s中,使用DirectPV CSI作为分布式存储的优缺点
  • 自动化AD域枚举和漏洞检测脚本
  • 数据库管理-第151期 Oracle Vector DB AI-03(20240218)
  • Vue3+vite搭建基础架构(6)--- 使用vue-router
  • 深入解析Android AIDL:实现跨进程通信的利器
  • 【笔记】Helm-5 Chart模板指南-14 下一步
  • axios 官网速通
  • luigi,一个好用的 Python 数据管道库!
  • 用HTML5实现动画
  • 【Linux笔记】进程间通信之管道
  • 【Node-RED】安全登陆时,账号密码设置
  • Kubernetes基础(二十一)-k8s的服务发现机制
  • 华纳云:docker更新容器镜像的常用方法
  • 什么时候会触发FullGC?描述一下JVM加载class文件的原理机制?
  • HCIP-MGRE实验配置、PPP的PAP认证与CHAP认证、MGRE、GRE网络搭建、NAT
  • react【四】css
  • SpringIOC之support模块SimpleThreadScope
  • 气味是否能通过光缆、信号传播?
  • 安装部署k8s集群
  • 曲线生成 | 图解B样条曲线生成原理(基本概念与节点生成算法)
  • CyberDAO:web3时代的引领者
  • java以及android类加载机制
  • 【Go】四、rpc跨语言编程基础与rpc的调用基础原理
  • Linux CentOS系统安装SQL Server并结合内网穿透实现公网访问本地数据
  • 输入捕获模式测频率PWM输入模式(PWMI)测占空比
  • 解锁VIP会员漫画:用Python爬虫轻松实现高清漫画下载
  • 备战蓝桥杯---动态规划(入门3之子串问题)
  • JavaScript:隐式类型转换与显式类型转换
  • 【电路笔记】-LR串联电路