当前位置: 首页 > news >正文

8 scala的伴生对象

1 单例对象

在编写 Java 程序时,我们经常会通过编写静态方法代码,去封装常用的 Utility 类。

在 Scala 中没有静态成员这一概念,所以,如果我们要定义静态属性或方法,就需要使用 Scala 的单例对象 object。Scala 的对象跟 Javascript 中定义一个对象,概念是差不多的。

下面定义一个球员对象,并在 main 函数打印球员对象的相关属性:

/*** 球员对象*/
object FootballPlayerObject {/*** 姓名*/var NAME: String = "Mohamed Salah"/*** 年纪*/var AGE: Int = 31/*** 所在俱乐部*/var CLUB: String = "Liverpool"/*** 定义入口 main 函数,打印球员对象相关属性* @param args*/def main(args: Array[String]): Unit = {System.out.println(FootballPlayerObject.NAME)System.out.println(FootballPlayerObject.AGE)System.out.println(FootballPlayerObject.CLUB)}
}

2 工具类案例

我们可以利用单例对象实现工具类,例如,下面实现了一个简易的 DateUtils

import org.joda.time.format.DateTimeFormat/*** 日期时间工具类*/
object DateUtils {val TIME_FORMAT = DateTimeFormat.forPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")/*** 判断一个时间是否在另一个时间之前** @param time1 第一个时间* @param time2 第二个时间* @return 判断结果*/def before(time1: String, time2: String): Boolean = {TIME_FORMAT.parseDateTime(time1).isBefore(TIME_FORMAT.parseDateTime(time2))}/*** 判断一个时间是否在另一个时间之后** @param time1 第一个时间* @param time2 第二个时间* @return 判断结果*/def after(time1: String, time2: String): Boolean = {TIME_FORMAT.parseDateTime(time1).isAfter(TIME_FORMAT.parseDateTime(time2))}/*** 计算时间差值(单位为秒)** @param time1 时间1* @param time2 时间2* @return 差值*/def minus(time1: String, time2: String): Int = {((TIME_FORMAT.parseDateTime(time1).getMillis - TIME_FORMAT.parseDateTime(time2).getMillis) / 1000).toInt}def main(args: Array[String]): Unit = {println(DateUtils.before("2023-01-01 00:00:00", "2024-01-01 00:00:00"))println(DateUtils.after("2023-01-01 00:00:00", "2024-01-01 00:00:00"))println(DateUtils.minus("2024-01-01 00:00:00", "2023-01-01 00:00:00"))}
}

运行后,控制台打印:

true
false
31536000

3 伴生对象

如果想一个类,既需要静态成员,又需要实例成员,在 Scala 中可以使用伴生对象(companion object)来实现。

3.1 伴生对象的定义

伴生对象有以下特点:

(1) 伴生对象 和 类 必须要在同一个 class 文件中。

(2) 伴生对象名字要和类名字一致。

(3) 伴生类 和 伴生对象可以互相访问彼此的 private 属性。

/*** 球员信息类*/
class PlayerInfo(private var playerName: String, var age: Int, var club: String) {def hello(): String = {s"Hey buddy, I am ${this.playerName} of ${this.club}, ${this.age} years old!"}
}/*** PlayerInfo 类的共生对象*/
object PlayerInfo {/*** 定义球员梦想*/private var dream: String = "The dream of %s is achieving World Cup"/*** 打印球员梦想*/def myDream(playerName: String): String = {String.format(this.dream, playerName)}/*** main 方法* @param args*/def main(args: Array[String]): Unit = {// 定义球员信息对象val player: PlayerInfo = new PlayerInfo("Erling Haaland", 23, "Manchester City F.C.")println(player.hello())// 执行共生对象的 myDream 方法// 可以访问共生类的私有 playerNameprintln(this.myDream(player.playerName))}
}

3.2 apply 及 unapply 方法

在 Scala 中,applyunapply 是两个特殊的方法,它们通常与伴生对象一起使用,并且在模式匹配、构造对象等方面发挥着重要作用。

3.2.1 apply 方法

apply 方法通常用于对象的构造。当你调用类似 ClassName(args) 的代码时,实际上是调用了类的伴生对象的 apply 方法。这使得你可以像调用函数一样构造对象,而不需要显式地使用 new 关键字

例如,我们在定义一个列表时,并不需要使用 new: val list = List(1, 2, 3),下面为球员信息类的共生对象定义了 apply 方法:

/*** 球员信息类*/
class PlayerInfo(private var playerName: String, var age: Int, var club: String) {def hello(): String = {s"Hey buddy, I am ${this.playerName} of ${this.club}, ${this.age} years old!"}
}/*** PlayerInfo 类的共生对象*/
object PlayerInfo {/*** 定义球员梦想*/private var dream: String = "The dream of %s is achieving World Cup"/*** 打印球员梦想*/def myDream(playerName: String): String = {String.format(this.dream, playerName)}/*** 定义 apply 方法,新建一个 PlayerInfo 对象** @param playerName 球员名称* @param age 年龄* @return {@link PlayerInfo} 对象*/def apply(playerName: String, age: Int): PlayerInfo = new PlayerInfo(playerName, age, "Manchester City F.C.")/*** main 方法* @param args*/def main(args: Array[String]): Unit = {// 定义球员信息对象,有了 apply 方法后,不再需要 new 关键字val player: PlayerInfo = PlayerInfo("Erling Haaland", 23)println(player.hello())// 执行共生对象的 myDream 方法// 可以访问共生类的私有 playerNameprintln(this.myDream(player.playerName))}
}

3.2.2 unapply 方法

unapply 方法通常用于模式匹配。它是 Extractor 模式的一部分,允许你从对象中提取部分信息,并将其与模式进行匹配。

例如:

/*** 球员信息类*/
class PlayerInfo(private var playerName: String, var age: Int, var club: String) {def hello(): String = {s"Hey buddy, I am ${this.playerName} of ${this.club}, ${this.age} years old!"}
}/*** PlayerInfo 类的共生对象*/
object PlayerInfo {/*** 定义 apply 方法,新建一个 PlayerInfo 对象** @param playerName 球员名称* @param age 年龄* @return {@link PlayerInfo} 对象*/def apply(playerName: String, age: Int): PlayerInfo = new PlayerInfo(playerName, age, "Manchester City F.C.")/*** 定义 unapply,作为提取器,提取球员 姓名,年龄,俱乐部* @param playerInfo 球员信息对象* @return*/def unapply(playerInfo: PlayerInfo): Option[(String, Int, String)] = Some(playerInfo.playerName, playerInfo.age, playerInfo.club)/*** main 方法* @param args*/def main(args: Array[String]): Unit = {// 定义球员信息对象,有了 apply 方法后,不再需要 new 关键字val player: PlayerInfo = PlayerInfo("Erling Haaland", 23)player match {case PlayerInfo(name, age, club) => println(s"name: ${name}, age: ${age}, club: ${club}")case _ => println("Not matched")}}
}

在上面的代码中,unapply 方法从 PlayerInfo 对象中提取了名字、年龄和俱乐部,并将它们作为元组返回。在 match 表达式中,case PlayerInfo(name, age, club) 部分使用了模式匹配,它调用了 PlayerInfo 伴生对象的 unapply 方法来提取 PlayerInfo 对象的信息,并与模式中的名字、年龄和俱乐部进行匹配。

http://www.lryc.cn/news/299901.html

相关文章:

  • Redis相关介绍
  • Transformer实战-系列教程13:DETR 算法解读
  • 代码随想录刷题笔记 DAY 25 | 组合问题 No.77 | 组合求和III No.216 | 电话号码的字母组合 No.17
  • upload-labs文件上传漏洞靶场
  • 企业计算机服务器中了mkp勒索病毒怎么办?Mkp勒索病毒解密处理
  • STM32-寄存器和HAL库以及如何使用
  • 手动下载spacy的en_core_web_sm模型
  • Sentinel 流控-链路模式
  • Vue中@change、@input和@blur的区别及@keyup介绍
  • 洛谷: P7910 [CSP-J 2021] 插入排序
  • Lua weak表
  • DS:二叉树的顺序结构及堆的实现
  • python从入门到精通(十九):python的多线程详细使用
  • 【More Effective C++】条款19:了解临时对象的来源
  • 站在C/C++的肩膀速通Java面向对象
  • 【AI视野·今日Robot 机器人论文速览 第七十八期】Wed, 17 Jan 2024
  • flask cors 跨域问题解决
  • 18 19 SPI接口的74HC595驱动数码管实验
  • 计算机网络概述习题拾遗
  • 你的电脑关机吗
  • flask+python儿童福利院管理系统pycharm毕业设计项目
  • React:高阶组件|ref转发
  • AI:127-基于卷积神经网络的交通拥堵预测
  • MongoDB聚合操作符:$abs
  • 【element-ui】输入框组件el-input输入数字/输出Number类型:type=“number“、v-model.number用法
  • 算法与数据结构
  • C++动态规划-线性dp算法
  • 基于 Python 深度学习的电影评论情感分析系统,附源码
  • 如何查看Apple Watch的步数?这里提供几个方法
  • 解决‘vue‘ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序(设置全局变量)