当前位置: 首页 > news >正文

虚函数(C++)

  • 四、多态
    • 4.1 虚函数

四、多态

多态性是面向对象程序设计语言的又一重要特征,多态(polymorphism)通俗的讲,就是用一个相同的名字定义许多不同的函数,这些函数可以针对不同数据类型实现相同或类似的功能,即所谓的 “一个接口,多种实现” 。

#include <iostream>
using namespace std;class Shape{ //形状
public:virtual void draw(){ //如果不加 virtual关键字修饰,那么下方for()循环就会一直调用该成员函数。cout << "Shape draw" << endl;}
};class Rect : public Shape{ //矩形
public:void draw(){cout << "Rect draw" << endl;}
};class Circle : public Shape{ //圆形
public:void draw(){cout << "Circle draw" << endl;}
};class Ellipse : public Shape{ //椭圆
public:void draw(){cout << "Ellipse draw" << endl;}
};int main(void) {Shape *ps[128] = {0};ps[0] = new Rect;ps[1] = new Circle;ps[2] = new Ellipse;for(int i = 0; ps[i] != NULL; i++){ps[i]->draw();}return 0;
}//输出结果
myubuntu@ubuntu:~/lv19/cplusplus/dy05$ ./a.out 
Rect draw
Ellipse draw
Circle draw

4.1 虚函数

virtual 关键字修饰的成员函数称为虚函数

如果将基类中的某个成员函数声明为虚函数,那么子类中与该函数具有相同原型的成员函数也就是虚函数,并且对基类中版本形成覆盖,即函数重写

如果子类提供了对基类函数有效的覆盖,那么通过指向子类对象的基类指针,或者通过引用子类对象的基类引用,调用该虚函数,实际被执行将是子类中的覆盖版本,而不再是基类中的原始版本,这种语法现象被称为多态

多态的意义在于,一般情况下,调用那个类的成员函数由调用者指针或者引用本身类型决定的,而有了多态,调用那个类的成员函数由调用者指针或者引用实际对象的类型决定。

这样一来,源自同一种类型的同一种激励,竟然可以产生多种不同的响应,也就是对于同一个函数调用,能够表达出不同的形态,即为多态。

虚函数覆盖的条件:

  • 只有类中的成员函数才能声明为虚函数,而全局函数、静态成员函数、构造函数都不能被声明为虚函数
  • 只有在基类中以 virtual 关键字声明的虚函数,才能作为虚函数被子类覆盖,而与子类中的的 virtual 关键字无关
  • 虚函数在子类中的版本和基类中版本要具有相同的函数签名,即函数名、参数表、常属性一致
  • 如果基类虚函数返回基本类型的数据,那么子类中的版本必须返回相同类型的数据;如果基类虚函数返回类类型指针(A)或引用(A&),那么允许子类中的版本返回其子类类型指针(B)或引用(B&)
#include <iostream>
using namespace std;class A{};
class B : public A {};class Base{virtual void fun() {cout << "Base fun()" << endl;}virtual A *foo(void){cout << "Base foo()" << endl;}
};
class Derived : public Base {void fun(){cout <<"Derived fun()" << endl;}B *foo(void){cout << "Derived foo()" << endl;}
};int main() {Derived d1;Base *pd1 = &d1;pd1->func(); //输出子类中的func()函数Base& pd2 = d1; pd2.foo(); //输出子类中的foo()函数return 0;
}

产生多态的条件:

  • 除了要满足函数重写的语法要求,还必须是通过指针或引用调用虚函数,才能表现出来
#include <iostream>
using namespace std;class A{};
class B : public A {};class Base{virtual void fun() {cout << "Base fun()" << endl;}virtual A *foo(void){cout << "Base foo()" << endl;}
};
class Derived : public Base {void fun(){cout <<"Derived fun()" << endl;}B *foo(void){cout << "Derived foo()" << endl;}
};int main() {Derived d1;Base b1 = d1;b1.func(); //调用的是基类当中的 fun() 函数return 0;
}
  • 调用虚函数的指针也可以是this指针,当使用子类对象调用基类中的成员函数时,该函数里面this指针将是一个指向子类对象的基类指针,再通过this指针去调用满足重写的虚函数同样可以表现多态的语法特性
class A{};
class Base{void fun() {cout << "base" << endl;}A *foo(void){ //A *foo(A *this)fun(); //this->fun();}
};
class Derived : public Base {void fun(){cout <<"Derived" << endl;}
};int main() {Derived d1;d1.foo(); //d1.foo(&d1);  调用的是子类中的fun()函数
}
http://www.lryc.cn/news/273871.html

相关文章:

  • 力扣25题: K 个一组翻转链表
  • 网络安全应急响应工具之-流量安全取证NetworkMiner
  • http 401 错误
  • Docker-Compose部署Redis(v7.2)哨兵模式
  • 解决问题:PPT中插入视频编辑模式可以播放,幻灯片放映后播放不了
  • 使用react+vite开发项目时候,部署上线后刷新页面无法访问解决办法
  • 45. 跳跃游戏 II(Java)
  • [足式机器人]Part4 南科大高等机器人控制课 CH12 Robotic Motion Control
  • 【C++】知识点汇总(上)
  • 解决docker容器内无法连接宿主redis
  • 43 tmpfs/devtmpfs 文件系统
  • C语言编译器(C语言编程软件)完全攻略(第十二部分:VS2010下载地址和安装教程(图解))
  • 【VRTK】【VR开发】【Unity】18-VRTK与Unity UI控制的融合使用
  • BERT(从理论到实践): Bidirectional Encoder Representations from Transformers【3】
  • 静态网页设计——校园官网(HTML+CSS+JavaScript)
  • phpstudy_pro 关于多版本php的问题
  • TemporalKit的纯手动安装
  • 人生重开模拟器
  • 优化算法3D可视化
  • 魔术表演Scratch-第14届蓝桥杯Scratch省赛真题第1题
  • LLM 中的长文本问题
  • 深入了解Swagger注解:@ApiModel和@ApiModelProperty实用指南
  • Linux学习第48天:Linux USB驱动试验:保持热情,保持节奏,持续学习是作为一个技术人员应有的基本素质和要求
  • 数据库索引简析
  • leetcode贪心(单调递增的数字、监控二叉树)
  • 如何在win7同样支持Webview2 在 WPF 中使用本地 Webview2 ,如何不依赖系统 Runtime
  • 【docker】网络模式管理
  • LiveGBS国标GB/T28181流媒体平台功能-国标级联中作为下级平台对接海康大华宇视华为政务公安内网等GB28181国标平台查看级联状态及会话
  • 技术发展驱动编程语言走向
  • tp5+workman(GatewayWorker) 安装及使用