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【用unity实现100个游戏之19】制作一个3D传送门游戏,实现类似鬼打墙,迷宫,镜子,任意门效果

最终效果

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文章目录

  • 最终效果
  • 素材
  • 第一人称人物移动
  • 开门效果
  • 显示原理
  • 渲染相机跟着我们视角移动
  • 门的摄像机跟着我们旋转
  • 近裁剪面设置
  • 传送
    • 配置
    • 代码实现传送效果
  • 结束
  • 完结

素材

https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/interior/door-free-pack-aferar-148411

http://www.lryc.cn/news/268522.html

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