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怎么搭建实时渲染云传输服务器

实时渲染云传输技术方案,数字孪生、虚拟仿真领域使用越来越多,可能很多想使用该技术方案项目还不知道具体该怎么搭建云传输服务器,具体怎么使用实时云渲染平台系统。点量云小芹将对这两个问题做集中分享。

一、实时渲染服务器怎么搭建?

首先需要明确以下几个问题:1、搭建实时渲染服务器的目的是什么?2、需要流化的模型对服务器的要求是怎样的?3、实时渲染平台系统

1、点量云小芹目前接触到的搭建实时渲染服务器,一般有两个目的:(1)验证该技术方案的实际效果,一般是之前没有用过这种技术方案,使用的是一个对外演示的模型,不是具体项目的3D应用。测试一般关注的是流畅度、不同引擎模型在不同轻终端设备上的效果、显卡的利用率和负载均衡以及多并发下的稳定性。

(2)另外一种就是在项目中实际使用,需要配置什么样的显卡以及具体的数量,才能达到项目需求,该类情况下除了关注流畅性等问题外,对显卡的利用、码率、综合经济成本都都需要详细考虑。

实时渲染服务器搭建

2、需要流化的模型对服务器的要求,小芹认为第一步要保证要测试的3D引擎模型在准备的服务器上能流畅跑起来,不使用实时渲染时在模型比较复杂的场景下,GPU和CPU的利用率要在80%以下。其实这个不是实时渲染对服务器的要求,而是3D模型本身对服务器硬件的要求。这里要明确一个问题,点量云实时渲染系统并不占用服务器的显卡,也不会降低3D模型对硬件的要求,即3D模型程序在服务器上流畅跑起来是流化的前提条件。

3、实时渲染平台选择要考虑便捷、易用,而且随着国产化浪潮的发展,对于国产信创系统如果能支持就更好。当然对于常用的低延迟、实时渲染云传输肯定是必须具备的。

二、实时渲染云传输怎么用?

上文中所提的几个问题如果已经比较明确,如果都做好了准备,就到了实时渲染云传输平台怎么用的环节。

其实实时渲染系统作为产品化的软件,使用是很方便的,第一步就是将渲染客户端和云流管理平台安装在要搭建的服务器上,将要流化的3D应用模型也部署在服务器上,然后将3D应用模型的在服务器上的存储位置和视图路径告知点量云平台。也支持多台服务器负载均衡,在上传3D模型的过程中也需要盖章后云流管理系统模型使用的服务器,设置好允许多少并发,是否预启动,至于码率等参数会有默认的一般无需修改。然后就可以直接生成在浏览器或者专用客户端中访问的网址,用户在浏览器中打开网址的时候,实时渲染软件就会对各种数据进行视频流云传输。

实时渲染云传输怎么用?


 

http://www.lryc.cn/news/267291.html

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