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工厂模式是一种创建对象的设计模式,使用工厂类来创建对象,而不是直接使用 new 关键字来创建对象。

文章目录

      • 示例代码
    • virtual std::string Operation() const = 0;如何理解
    • std::string Operation() const override {这句如何理解?
    • Factory 类包含一个静态方法 CreateProduct,它根据传入的类型参数来创建并返回具体的产品实例。这句话理解?
    • std::unique_ptr<Product> productB = Factory::CreateProduct("B");为什么要这样创建实例?

工厂模式是一种创建对象的设计模式,它使用一个工厂类来创建其他类型的对象,而不是直接使用 new 关键字来创建对象。这样做的好处是,它可以提高代码的模块化和可扩展性。以下是一个简单的工厂模式示例,其中包括一个产品接口、几个具体产品类、一个工厂类,以及如何使用这个工厂类来创建产品对象。

  1. 产品接口:定义一个抽象产品类,它是所有具体产品类的基类。
  2. 具体产品类:实现产品接口的类。
http://www.lryc.cn/news/249291.html

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