当前位置: 首页 > news >正文

Vue2 Vue3 响应式实现原理

Vue2 和 Vue3 的响应式实现原理有所不同。

  1. Vue2 响应式实现原理:

Vue2 使用 Object.defineProperty() 方法来实现数据劫持,从而实现数据的响应式更新。具体步骤如下:

  • 首先,在初始化阶段,遍历 data 对象的所有属性,为每个属性创建一个对应的 watcher 对象(观察者对象)。
  • 然后,通过 Object.defineProperty() 方法,将 data 对象的每个属性设置为 getter/setter,这样当 data 对象的属性发生变化时,可以通知对应的 watcher 对象进行更新。
  • 最后,当 data 对象的属性发生变化时,会触发对应的 watcher 对象的 update() 方法,从而更新视图。

以下是一个简单的 Vue2 响应式实现示例:

// 引入依赖
import { observe, reactive } from 'vue'// 定义一个响应式对象
const state = reactive({count: 0
})// 使用 observe() 函数,将 state 对象转换为响应式对象
observe(state)// 监听 count 属性的变化
new Watcher(state, 'count', (newValue, oldValue) => {console.log('count changed from', oldValue, 'to', newValue)
})// 修改 count 属性的值
state.count++
  1. Vue3 响应式实现原理:

Vue3 使用 Proxy() 方法来实现数据劫持,从而实现数据的响应式更新。具体步骤如下:

  • 首先,在初始化阶段,遍历 data 对象的所有属性,为每个属性创建一个对应的 effect(副作用)函数。
  • 然后,通过 Proxy() 方法,将 data 对象的每个属性设置为 getter/setter,这样当 data 对象的属性发生变化时,可以通知对应的 effect 函数进行更新。
  • 最后,当 data 对象的属性发生变化时,会触发对应的 effect 函数的运行,从而更新视图。

以下是一个简单的 Vue3 响应式实现示例:

// 引入依赖
import { reactive, effect } from 'vue'// 定义一个响应式对象
const state = reactive({count: 0
})// 监听 count 属性的变化
effect(() => {console.log('count changed to', state.count)
})// 修改 count 属性的值
state.count++
http://www.lryc.cn/news/248018.html

相关文章:

  • Android Tombstone 与Debuggerd 原理浅谈
  • Matlab 三维电力线重建
  • GoLang Filepath.Walk遍历优化
  • Java面向对象第7天
  • 网络安全如何自学?
  • Flink-时间窗口
  • 软件设计模式原则(三)单一职责原则
  • 使用Postman创建Mock Server
  • 【古月居《ros入门21讲》学习笔记】15_ROS中的坐标系管理系统
  • 初始linux:文件操作
  • iOS上传ipa使用可视化工具Transporter
  • 解读《陆奇最新演讲实录—我的大模型世界观》
  • ChatGPT到底是如何运作?
  • 学习Java第57天,Servlet的基本使用步骤
  • 解决:ValueError: must have exactly one of create/read/write/append mode
  • 大数据-之LibrA数据库系统告警处理(ALM-37014 Gaussdb进程锁文件已经存在)
  • STM32 基础知识
  • JVM——产生内存溢出原因
  • 关于X86机器上运行GnuCobol的研究
  • open与openat的区别
  • 人工智能与供应链行业融合:预测算法的通用化与实战化
  • Cytoscape学习教程
  • computed和watch相关
  • 反思一次效能提升
  • ElasticSearch之cat indices API
  • Composer update 跳过指定依赖
  • @RequestMapping详解:请求映射规则
  • C#中密封类和密封方法
  • Pytorch中的Net.train()和 Net.eval()函数讲解
  • 氪了几百亿,字节游戏停止了“跳动”