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OSG三维渲染引擎编程学习之六十九:“第六章:OSG场景工作机制” 之 “6.9 OSG数据变量”

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第六章 OSG场景工作机制

6.9 OSG数据变量


第六章 OSG场景工作机制

       作为一个成熟的三维渲染引擎,需要提供快速获取场景数据、节点等信息,具备自定义数据或动画更新接口,能接收应用程序或窗口等各类消息。OSG三维渲染引擎能较好地完成上述工作,OSG是采用什么方式或工作机制完成相关工作的呢?

      本章重点阐述OSG场景工作机制以及动态修改场景数据,主要内容包含访问器、回调设计、数据变量等。

6.

http://www.lryc.cn/news/23563.html

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