当前位置: 首页 > news >正文

Unity使用Visual Studio Code 调试

Unity 使用Visual Studio Code 调试C#

  • PackageManager安装Visual Studio Editor
  • Visual Studio Code安装Unity 插件
  • 修改Unity配置
  • 调试

PackageManager安装Visual Studio Editor

  • 打开 Window->PackageManger
  • 卸载 Visual Studio Code Editor ,这个已经被官方废弃
  • 安装Visual Studio Editor (2.0.20以上)
    在这里插入图片描述

Visual Studio Code安装Unity 插件

  • 安装Unity插件
    在这里插入图片描述
  • 删除其他Unity相关插件,避免干扰

修改Unity配置

  • 打开Edit->Project Settings
  • External Script Editor 选择Visual Studio Code 1.84.2
  • Generate .csproj 下面的选项全部取消,点击Regenerate project files,工程目录下会获得必要的.sln .proj 和.vscode 目录
    在这里插入图片描述

调试

  • Visual Studio Code 点击运行和调试
  • 点击Attach To Unity 即可自动关联到Unity的运行模式中去。
    在这里插入图片描述
http://www.lryc.cn/news/235436.html

相关文章:

  • 【Linux】进程替换|exec系列函数
  • Java编程技巧:将图片导出成pdf文件
  • 二项分布和泊松分布
  • 【飞控调试】DJIF450机架+Pixhawk6c mini+v1.13.3固件+好盈Platinium 40A电调无人机调试
  • Android studio配置Flutter开发环境报错问题解决
  • 2023.11.18 -自用hadoop高可用环境搭建命令
  • 【Linux】常用系统工作命令
  • 深入理解网络协议:通信世界的基石
  • PL/SQL编程
  • Prompt提示词——什么是CRISPE框架?QCIPSPE框架?
  • Nginx的核心配置文件
  • Java,集合框架,关于Collection接口(子接口List和Set)
  • 已安装的nginx追加ssl模块
  • 大语言模型|人工智能领域中备受关注的技术
  • Docker之DockerFile解析
  • NSSCTF第13页(2)
  • 基于吉萨金字塔建造算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码
  • Git详解及 github使用
  • iOS源码-工程目录讲解
  • ESP32 Arduino实战协议篇-搭建独立的 Web 服务器
  • 多维时序 | MATLAB实现PSO-BiLSTM-Attention粒子群优化双向长短期记忆神经网络融合注意力机制的多变量时间序列预测
  • 【开源】基于Vue.js的在线课程教学系统的设计和实现
  • CentOS 安装etcd集群 —— 筑梦之路
  • mysql 实现去重
  • 类模板成员函数类外实现
  • 多svn仓库一键更新脚本分享
  • C语言程序设计(入门)
  • 短视频账号矩阵系统源码
  • 基于SSM的在线投稿系统设计与实现
  • PWM实验