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C#开发的OpenRA游戏之属性BodyOrientation(6)

C#开发的OpenRA游戏之属性BodyOrientation(6)

在顶层定义里会发现这个属性:

^SpriteActor:

       BodyOrientation:

       QuantizeFacingsFromSequence:

       RenderSprites:

SpriteActor是用来定义角色的基本属性,它的第一个属性就是BodyOrientation,这个属性主要用来描述角色的身体的方向。

http://www.lryc.cn/news/235070.html

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