当前位置: 首页 > news >正文

贪吃蛇小游戏

一. 准备工作

首先获取贪吃蛇小游戏所需要的头部、身体、食物以及贪吃蛇标题等图片。、

然后,创建贪吃蛇游戏的Java项目命名为snake_game,并在这个项目里创建一个文件夹命名为images,将图片素材导入文件夹。

再在src文件下创建两个包,一个命名为com.snake.view用来存放所有的图形界面类;一个命名为com.snake.controller用来存放启动的入口类(控制类)

最后,分别在两个包下创建两个类命名为SnakeStartSnakeJPanel

准备工作完毕。

二.代码呈现

        1.主体代码

三.游戏测试 

设置贪吃蛇运行速度(数字越大越慢):

http://www.lryc.cn/news/231566.html

相关文章:

  • cocos----1
  • 第十九章绘图
  • rpmbuild 包名 version 操作系统信息部分来源 /etc/rpm/macros.dist
  • 【Linux专题】SFTP 用户配置 ChrootDirectory
  • openssl+ DES开发实例(Linux)
  • 结构体几种实用的用法
  • React Native 源码分析(四)—— TurboModules JSI通信机制
  • 【C#学习】ToString() 格式化数值
  • install YAPI MongoDB
  • 大数据Doris(二十三):取消导入与其他导入案例参考
  • SQL-LABS
  • 【中间件篇-Redis缓存数据库07】Redis缓存使用问题及互联网运用
  • 物理引擎介绍
  • Ubuntu18.04平台下Qt开发程序打包的一些问题总结
  • 定时器setTimeout()、setInterval()详解
  • 测试端口开通的几种方法
  • Linux每日智囊
  • Word添加附件(附件图标被挡住的问题)
  • 【数据结构】单链表 | 详细讲解
  • 每日一题:编写程序,使程序分别输出两个整数的加减乘除运算结果
  • alpine linux如何指定软件包安装源
  • ubuntu设置脚本开机自启动
  • cobol-简介
  • 使用 JMeter 分布式性能测试
  • 【工具流】WSL2安装
  • OpenGL获取GPU信息
  • 毫米波雷达模块的目标检测与跟踪
  • Linux 下 使用 Ekho 进行TTS文本转语音
  • WiFi protocol 详解
  • llm模拟基本逻辑门