当前位置: 首页 > news >正文

如何在Vue3项目中使用防抖节流技巧

前言

防抖节流是可以说是一种优化组件性能的技巧,可以有效减少组件中的渲染次数和计算量,从而提高组件的响应速度和用户体验。在Vue3中可以使用`lodash`库中的`debounce`和`throttle`函数来分别实现防抖和节流。当然也可以自行设计实现防抖节流函数,调用方式都差不多。

防抖:在一定时间内,多次触发同一事件,只执行最后一次操作,常用于输入框搜索、滚动加载等场景。

节流:在一定时间内,多次触发同一事件,限制函数执行频率,防止函数被频繁调用,从而提高页面性能。

一、基于Vue3内置的lodash函数库实现防抖节流

(1)首先导入lodash函数库的防抖和节流方法

import { debounce, throttle } from 'lodash'

(2)随便写两个按钮

<el-button size="small" type="primary" @click="handleDebounceClick($event)"><el-icon :size="16" style="margin-right: 5px;"><Basketball /></el-icon><small>防抖·篮球</small>
</el-button><el-button size="small" type="primary" @click="handleThrottleClick($event)"><el-icon :size="16" style="margin-right: 5px;"><Football /></el-icon><small>节流·足球</small>
</el-button>

(3)随便写两个方法

/*** 防抖·篮球*/
const handleDebounceClick = debounce((evt) => {// ---- ^ 业务逻辑 ----// 定义fn方法const fn = (evt) => {console.log('debounce =>', evt)}// 调用fn方法fn(evt)// ---- / 业务逻辑 ----
}, 1000)/*** 节流·足球*/
const handleThrottleClick = throttle((evt) => {// ---- ^ 业务逻辑 ----// 定义fn方法const fn = (evt) => {console.log('throttle =>', evt)}// 调用fn方法fn(evt)// ---- / 业务逻辑 ----
}, 1000)

(4)运行效果

分别连续点击按钮即可看到效果 ~

二、自行设计实现的防抖节流函数

(1)自行设计实现防抖节流的好处

关于Vue的防抖节流函数库或插件已经有很多了,这个可以自己搜一下并看看效果如何。那为何还需要自行设计实现防抖节流?因为有些需求需要定制化设计,同时你还知道了防抖节流的基本原理。

(2)防抖节流具体实现

/*** 防抖*/
const debounce = (fn, time) => {let timer = nullreturn (...args) => {const context = thisif (timer) {clearTimeout(timer)}timer = setTimeout(() => {fn.call(context, ...args)}, time)}
}/*** 节流*/
const throttle = (fn, time) => {let activeTime = nullreturn (...args) => {const context = thisconst current = Date.now()if (current - activeTime >= time) {fn.call(context, ...args)activeTime = Date.now()}}
}

(2)随便写两个按钮

<el-button size="small" type="primary" @click="handleDebounceClick($event, '你好')"><el-icon :size="16" style="margin-right: 5px;"><Basketball /></el-icon><small>防抖·篮球</small>
</el-button><el-button size="small" type="primary" @click="handleThrottleClick($event, '世界')"><el-icon :size="16" style="margin-right: 5px;"><Football /></el-icon><small>节流·足球</small>
</el-button>

(3)随便写两个方法

/*** 防抖·篮球*/
const handleDebounceClick = debounce((evt, str) => {// ---- ^ 业务逻辑 ----// 定义fn方法const fn = (evt) => {console.log('debounce =>', evt, str)}// 调用fn方法fn(evt)// ---- / 业务逻辑 ----
}, 1000)/*** 节流·足球*/
const handleThrottleClick = throttle((evt, str) => {// ---- ^ 业务逻辑 ----// 定义fn方法const fn = (evt) => {console.log('throttle =>', evt, str)}// 调用fn方法fn(evt)// ---- / 业务逻辑 ----
}, 1000)

(4)运行效果

分别连续点击按钮即可看到效果 ~

http://www.lryc.cn/news/218241.html

相关文章:

  • 快速排序(Java)
  • 在ffmpeg中,如何把h264转换为rgb格式
  • 【重磅】Cookies、headers、Session规律总结,搞定卡点
  • 【雷达原理】雷达杂波抑制方法
  • Python-敲木鱼升级版(真手动版敲木鱼)
  • Websocket @ServerEndpoint不能注入@Autowired
  • Unity热更新
  • 如何用维格云搭建和一键训练你的钧瓷AI机器人?
  • 整理的一些Java细节问题
  • 初识AUTOSAR网络管理
  • Flink SQL Hive Connector使用场景
  • 【Docker】联合探讨Docker:容器化技术的革命性应用
  • dirhunt使用手册,中文版
  • 【从0到1设计一个网关】如何设计一个稳定的网关?
  • chromedp库编写程序
  • pngquant failed to build, make sure that libpng-dev is installed 问题
  • 进程控制(二):进程等待
  • SWAT-MODFLOW地表水与地下水耦合模型的建模及应用
  • 使用navicat操纵数据库
  • websocket入门
  • Word里MathType插件符号表消失了
  • 利用MySQL玩转数据分析之基础篇
  • 【ML】分类问题
  • python @classmethod装饰器作用 与 使用 类方法 实例方法
  • layui form 中input输入框长度的统一设置
  • 【WSL/WSL 2-Redis】解决Windows无法安装WSL Ubuntu子系统与Redis安装
  • 数据结构(四)--队列及面试常考的算法
  • PMIC、电源管理MAX77646ANP、MAX77647AANP、MAX77675AEWE、MAX77847AEWL DC-DC 开关稳压器
  • 5W2H分析法:全面思考和解决问题的实用工具
  • 01 向量基本概念