当前位置: 首页 > news >正文

IOS渲染流程之提交图层数据至RenderThread进程

大致链路

UIView/CALayer---->CoreAnimation./Core Graphics/Core Image---->GPU Drive-->GPU

image.png

图层树/视图树

一个UIView(视图)对应一个CALayer(图层),CALayer对应显示的数据其有个content代表Bitamp,渲染流程后的Bitmap被存储在content属性中(这个bitmpa也叫back store)UIView代表视图树对应的CALayer对应图层树

分离UIView和CALayer的目的在于:职责分离,可移植到MAC os上处理。对应于不同的交互UIView(负责响应用户交互,管理视图用于显示正确的图层树)是不同的,而CALayer(图层树)只负责提供Bitmap用于CoreAnimation框架读取组合,CoreAnimation框架可以复用

Core框架处理(组合)

CoreAnimation用于快速组合不同的CALayerr来显示到屏幕上 CoreGraphics用于实时计算,运行时绘制图像的核心图像库,

CoreImage,图像处理分析框架,对已经存在的图像进行处理。运行前处理图像

OPENGL

直接与GPU交互,由GPU的显卡提供商提供,用于2D3D图形渲染。

GPUDrive

链接到GPU

CALayer的content属性

主要职责:提供Bitmap用于CoreAnimatin框架组合显示 纹理就是一个2D图片 该content属性指向一块缓冲区(backing store)就是一个Bitmap纹理。该缓冲区保存的图片叫做寄宿图。

渲染流程基于顶点,基于纹理(直接提供图片):

1.使用图片纹理:contents属性配置

数据类型为id而不是CGImage是为了适配MAC OS系统,MAC OS系统中定义CFImage和NSImage都起作用

2.自己基于顶点来处理数据,手动绘制

顶点的需要自己计算纹理,光照信息用于片段主色器显示颜色

UIView中有一个drawRect方法用于实现自定义绘制,由Core Graphics处理绘制寄宿图, 实现原理:drawRect是CALayer的方法,CALayer中有一个delegete代理的属性,UIView实现了这个代理的协议,因此CALayer请求代理(UIView)得到数据,代理可以设置CALayer的寄宿图content属性

IOS渲染流水线:

各个框架都介绍了提供的数据及处理数据的方式 CoreAnimation用于组合不同的CALayer进行显示

用户更新界面

APP响应用户操作,更新视图树流程:(Application阶段,生成图元信息) 类似于Android的绘制流程 measure,layout,draw

IOS: layout,display,prepare,commit

layout(构建视图)

:添加子视图,调用layoutSubviews,计算视图布局 注意:减少视图层级,视图创建

Display(绘制视图)

Core Grphics进行视图绘制,得到图元信息(对比与Android的canvas在Surface中的内存信息)

prepare(CoreAnimation处理额外的图像解码和转换)
commit(打包发送图元信息):递归将图层信息发送到RenderServer进程,视图树层级越深,效率越低

参考文章:chuquan.me/2018/08/26/…

原文:IOS渲染流程之提交图层数据至RenderThread进程 - 掘金 (juejin.cn)

http://www.lryc.cn/news/217694.html

相关文章:

  • shell学习脚本05(小滴课堂)
  • 长短期神经网络LSTM的博文分类,长短期神经网络的原理分析
  • 虹科干货 | 手把手教你通过CODESYS V3进行PLC编程(一)
  • rabbitmq的confirm模式获取correlationData为null解决办法
  • 【Linux】centos7安装配置及Linux常用命令
  • LCD调试
  • 【计算机网络】金管局计算机岗位——计算机网络(⭐⭐⭐⭐)
  • 第十四章 ObjectScript 系统标志和限定符 (qspec) - 限定符与标识
  • 测试这碗饭,现在是越来越难吃了
  • 这个超实用的门禁技巧,让办公楼安全更简单高效!
  • C++虚表与虚表指针详解
  • 12 pinctrl 和 gpio 子系统
  • 【复盘】记录一次JVM 异常问题 java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread
  • Java基础之类型(内涵面试题)
  • idea好用插件整理
  • 【WinForm详细教程五】WinForm中的MenuStrip 、ContextMenuStrip 、ToolStrip、StatusStrip控件
  • 研究人员发现34个Windows驱动程序易受完全设备接管攻击
  • 最新 vie-vite框架下 jtopo安装使用
  • 基础课20——智能客服系统的使用维护
  • Aop自定义注解生成日志
  • 虚幻引擎:RPC:远端调用
  • 涉及多种位运算操作混合类题目——通过加转三进制(扩大状态,不变枚举量):CF1033F
  • BIOS开发笔记 - DDR基础
  • 基于SpringBoot+Vue的旅游系统、前后端分离
  • 手动制作Docker容器镜像
  • WPF布局控件之WrapPanel布局
  • 实现自动接听电话
  • 计算机网络之网络层(全)
  • PS学习笔记合集
  • 汇总记录Python常用的基础内置方法