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【VR开发】【Unity】【VRTK】3-VR项目设置

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任何VR避不开的步骤

如何设置VR项目,无论是PC VR还是安卓VR,我在不同的系列教程中都说过了,不过作为任何一个VR开发教程都难以避免的一环,本篇作为VRTK的开发教程还是对VR项目设置交代一下。

准备好你的硬件

头盔必须是6DoF的,推荐Oculus Quest系列,Rift系列,HTC和Pico应该也行。
确定你的电脑能够拿来跑VR应用,可以用如下页面提供的工具进行分析:www.vive.com/eu/setup/ ,www.oculus.com/setup/,根据各个厂商在页面上的指导安装并运行工具。
最后别忘了把你的头盔开发模式打开。
Quest用Link模式会很方便调试。

关于OS和引擎环境

为了避免可能的不一致,请使用Win10和2020.3.15f2版本的Unity来学习本教程。
Unity在安装时需要勾选如下模块:

  1. Android SDK
  2. NDK
  3. OpenJDK
  4. Windows Build Support(IL2CPP)

下载并导入资源包

  1. 下载学习资源“VRTK_Playground”,
  2. 启动Unity Hub,新建一个2020.3.x版本Unity的项目。我用的Hub版本是2.4.5
  3. 给项目取个名字,选择VR模板来新建一个项目,
http://www.lryc.cn/news/217562.html

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