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函数指针与指针函数的区别

目录:
一、函数指针
1 函数类型
2 函数指针(指向函数的指针)
3 函数指针数组
二.函数指针和指针函数比较
1 定义不同
2 写法不同
3.用法不同
三.函数指针做函数参数(回调函数)
1 利用回调函数实现打印任意类型数据
2 提供能够打印任意类型数组函数
3 利用回调函数 提供查找功能
四.练习

一、函数指针

1 函数类型

通过什么来区分两个不同的函数?

一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个地址就称为函数的指针,函数名代表函数的入口地址。

函数三要素: 名称、参数、返回值。C语言中的函数有自己特定的类型。

这一点和数组一样,因此我们可以用一个指针变量来存放这个入口地址,然后通过该指针变量调用函数。

注意:通过函数类型定义的变量是不能够直接执行,因为没有函数体。只能通过类型定义一个函数指针指向某一个具体函数,才能调用。举例如下:

typedef int(p)(int, int);void my_func(int a,int b){printf("%d %d\n",a,b);
}void test(){p p1;//p1(10,20); //错误,不能直接调用,只描述了函数类型,但是并没有定义函数体,没有函数体无法调用p* p2 = my_func;p2(10,20); //正确,指向有函数体的函数入口地址
}

2 函数指针(指向函数的指针)

  • 函数指针定义方式(先定义函数类型,根据类型定义指针变量); typedef void(FUNC_TYPE)(int, char);

  • 先定义函数指针类型,根据类型定义指针变量; typedef void( * FUNC_TYPE2)(int, char);

  • 直接定义函数指针变量; void(*pFunc3)(int, char) = func;

void func(int a, char c)
{printf("hello world\n");
}void test01()
{//1、先定义出函数类型,再通过类型定义函数指针typedef void(FUNC_TYPE)(int, char);FUNC_TYPE* pFunc = func;//pFunc(10, 'a');//2、定义出函数指针类型,通过类型定义函数指针变量typedef void(*FUNC_TYPE2)(int, char);FUNC_TYPE2 pFunc2 = func;//pFunc2(20, 'b');//3、直接定义函数指针变量void(*pFunc3)(int, char) = func;pFunc3(30, 'c');
}

个人理解:和多维数组 中提到的数组指针非常类似,定义也是三种形式。这里func是一个地址名称,因此需要用一个地址名称去对等赋值。

  • 第一个方式,定义普通类型,需要将pFunc转换成地址形态去对等,才有后面的写法pFunc(10, 'a');

  • 第二方式,因为类型已经是指针类型,定义出来的本来就是地址名称(即指针变量),因此直接对等;

  • 第三种方式,和第二种相同,直接弄一个指针,省略了再赋值地址名称。

3 函数指针数组

//函数指针的数组
void func1()
{printf("func1 调用了\n");
}void func2()
{printf("func2 调用了\n");
}void func3()
{printf("func3 调用了\n");
}void test02()
{void(*pArray[3])();pArray[0] = func1;pArray[1] = func2;pArray[2] = func3;for (int i = 0; i < 3; i++){pArray[i]();}
}

二.函数指针和指针函数比较

1 定义不同

  • 指针函数本质是一个函数,其返回值为指针。

  • 函数指针本质是一个指针,其指向一个函数。

2 写法不同

  • 指针函数:int* fun(int x,int y);

  • 函数指针:int (*fun)(int x,int y);

可以简单粗暴的理解为,指针函数的*是属于数据类型的,而函数指针的星号是属于函数名的。

一个很简单的判定方法就是观察(*),记住其中一个即可:

  • int (*p)(int,int);有括号,*与p结合,*p就是个指针,指向返回值为整型且有两个整型参数的函数的指针,因此称为函数指针。

  • int*p(int,int); 没有括号,*与int结合,int*为返回类型,p就是一个函数名,这时就是一个指针函数,只不过返回值类型为int*。

3 用法区别

1)指针函数

指针函数的写法

int *fun(int x,int y);
int * fun(int x,int y);
int* fun(int x,int y);  //建议这种

这个写法看个人习惯,其实如果*靠近返回值类型的话可能更容易理解其定义。

注意:在调用指针函数时,需要一个同类型的指针来接收其函数的返回值。

也可以将其返回值定义为 void*类型,在调用的时候强制转换返回值为自己想要的类型,不过不建议这么使用,因为强制转换可能会带来风险。

typedef struct _Data {int a;int b;
}Data;//指针函数Data* f(int a, int b) {Data data = {a, b};return &data;
}int test02()
{Data* myData = f(3, 5);printf("函数指针myData = %d, b = %d\n",myData->a, myData->b);
}

2)函数指针

函数指针是需要把一个函数的地址赋值给它,有两种写法:

fun=&Function;
fun=Function;

取&不是必需的,因为一个函数标识符就表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。

调用函数指针的方式也有两种:

x=(*fun)();
x=fun();

两种方式均可,其中第二种看上去和普通的函数调用没啥区别,如果可以的话,建议使用第一种,因为可以清楚的指明这是通过指针的方式来调用函数。当然,也要看个人习惯,如果理解其定义,随便怎么用都行啦。

int add(int x, int y) {return x + y;
}
int sub(int x, int y) {return x - y;
}
//函数指针
int test02()
{int (*fun)(int x, int y);//第一种写法fun = add;printf("(*fun)(5, 3) = %d\n", (*fun)(5, 3));//第二种写法fun = &sub;printf("(*fun)(5, 3) = %d,(fun)(5, 3) = %d\n",(*fun)(5, 3), fun(5, 3));}

三.函数指针做函数参数(回调函数)

函数参数除了是普通变量,还可以是函数指针变量。

函数指针变量常见的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数,指向函数的指针也可以作为参数,以实现函数地址的传递。

//形参为普通变量
void fun( int x ){}
//形参为函数指针变量
void fun( int(*p)(int a) ){}

1 利用回调函数实现打印任意类型数据


//提供一个打印函数,可以打印任意类型的数据
void printText(void* data, void(*myPrint)(void*))
{myPrint(data);
}void myPrintInt(void* data)
{int* num = data;printf("%d\n", *num);
}void test01()
{int a = 10;printText(&a, myPrintInt);
}
void printText(void* data, void(*myPrint)(void*))
{myPrint(data);
}struct Person
{char name[64];int age;
};void myPrintPerson(void * data)
{struct Person * p = data;printf("姓名: %s 年龄: %d\n", p->name, p->age);
}void test02()
{struct Person p = { "Tom", 18 };printText(&p, myPrintPerson);
}

2 提供能够打印任意类型数组函数

//提供一个函数,实现可以打印任意类型的数组 
void printAllArray(void * pArray , int eleSize, int len , void(*myPrint)(void*) )
{char * p = pArray;for (int i = 0; i < len;i++){//获取数组中每个元素的首地址char * eleAddr = p + eleSize * i;//printf("%d\n", *(int *)eleAddr);//交还给用户做打印操作myPrint(eleAddr);}
}void myPrintInt(void * data)
{int * num = data;printf("%d\n", *num);
}void test01()
{int arr[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };int len = sizeof(arr) / sizeof(int);printAllArray(arr, sizeof(int), len, myPrintInt);
}

3 利用回调函数 提供查找功能

struct Person
{char name[64];int age;
};void myPrintperson(void * data)
{struct Person * p = data;printf("姓名:%s  年龄:%d \n", p->name, p->age);
}//查找数组中的元素是否存在
//参数1  数组首地址   参数2  每个元素的大小  参数3  数组元素个数  参数4 查找数据
int findArrayEle(void * pArray, int eleSize, int len, void * data ,  int(*myCompare)(void* ,void* )  )
{char * p = pArray;for (int i = 0; i < len;i++){//每个元素的首地址char * eleAddr = p + eleSize * i;//if ( 数组中的变量的元素 == 用户传入的元素)if ( myCompare(eleAddr,data)  ){return 1;}}return 0;
}int myComparePerson(void * data1,void * data2)
{struct Person * p1 = data1;struct Person * p2 = data2;return   strcmp(p1->name, p2->name) == 0 && p1->age == p2->age;
}void test02()
{struct Person personArray[] ={{ "aaa", 10 },{ "bbb", 20 },{ "ccc", 30 },{ "ddd", 40 },};int len = sizeof(personArray) / sizeof(struct Person);printAllArray(personArray, sizeof(struct Person), len, myPrintperson);//查找数组中指定的元素是否存在struct Person p = { "ccc", 30 };int ret = findArrayEle(personArray, sizeof(struct Person), len, &p, myComparePerson);if (ret){printf("找到了元素\n");}else{printf("未找到\n");}
}

四.练习

提供一个函数,实现对任意类型的数组进行排序,排序规则利用选择排序,排序的顺序 用户可以自己指定

void selectSort(void* pAddr, int elesize, int len, int(*myCompare)(void*, void*))
{char* temp = malloc(elesize);for (int i = 0; i < len; i++){int minOrMax = i; //定义最小值 或者 最大值 下标for (int j = i + 1; j < len; j++){//定义出 j元素地址char* pJ = (char*)pAddr + elesize * j;char* pMinOrMax = (char*)pAddr + elesize * minOrMax;//if ( pAddr[j] < pAddr[minOrMax])/* 从大到小if ( *num1 > *num2){return 1;}return 0;*/if (myCompare(pJ, pMinOrMax)){minOrMax = j; //更新最小值或者最大值下标}}if (i != minOrMax){//交换i和minOrMax 下标元素char* pI = (char*)pAddr + i * elesize;char* pMinOrMax = (char*)pAddr + minOrMax * elesize;memcpy(temp, pI, elesize);memcpy(pI, pMinOrMax, elesize);memcpy(pMinOrMax, temp, elesize);}}if (temp != NULL){free(temp);temp = NULL;}}int myCompareInt(void* data1, void* data2)
{int* num1 = data1;int* num2 = data2;if (*num1 > *num2){return 1;}return 0;
}void test01()
{int arr[] = { 10, 30, 20, 60, 50, 40 };int len = sizeof(arr) / sizeof(int);selectSort(arr, sizeof(int), len, myCompareInt);for (int i = 0; i < len; i++){printf("%d\n", arr[i]);}
}struct Person
{char name[64];int age;
};int myComparePerson(void* data1, void* data2)
{struct Person* p1 = data1;struct Person* p2 = data2;//if ( p1->age < p2->age)//{//    return  1;//}//return 0;//按照年龄 升序排序return  p1->age < p2->age;
}void test02()
{struct Person pArray[] ={{ "aaa", 10 },{ "bbb", 40 },{ "ccc", 20 },{ "ddd", 30 },};int len = sizeof(pArray) / sizeof(struct Person);selectSort(pArray, sizeof(struct Person), len, myComparePerson);for (int i = 0; i < len; i++){printf("姓名:%s 年龄:%d\n", pArray[i].name, pArray[i].age);}
}

http://www.lryc.cn/news/21664.html

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