当前位置: 首页 > news >正文 Android 如何在Android studio中快速创建raw和assets文件夹 news 2025/7/3 17:50:49 一 方案 1. 创建raw文件夹 切成project浏览模式——>找到res文件粘贴要放入raw文件夹下的文件。 当然此时raw文件还没有,直接在右侧输入框中出现的路径~\res后面加上\raw即可。 2. 创建assets文件夹 同理在main文件夹下粘贴要放入assets文件夹的文件,添加对应的assets路径即可生成。 吐槽 路径很难记,创建项目时由系统直接创建了省事~ 查看全文 http://www.lryc.cn/news/216191.html 相关文章: 功率放大器功能及用途介绍 11.Linux系统:定时任务备份mysql数据库为文件并传输到其他服务器 基于Python的豆瓣电影排行榜,可视化系统 Flink日志采集-ELK可视化实现 iOS NSKeyedUnarchiver归档和读取 算法通关村第五关|青铜|基于链表实现队列 【Vue】使用v-model实现控制子组件显隐 一篇博客读懂顺序表 —— Sequence-List OceanBase:02-单机部署(生产环境) 【嵌入式 C 常用算法 2 -- 变量值交换函数异或方式实现】 Hadoop HDFS(分布式文件系统) 力扣1.两数之和 JTA分布式事务管理器 晨控CK-GW08系列网关控制器与CODESYS软件MODBUSTCP通讯手册 读书笔记——labuladong算法笔记 Linux中阶教程:bash shell基础 Golang 编译原理 基于深度学习的动物识别 - 卷积神经网络 机器视觉 图像识别 计算机竞赛 计算机视觉基础——基于yolov5-face算法的车牌检测 【好书推荐】AI时代架构师修炼之道:ChatGPT让架构师插上翅膀 全局代理和局部代理的区别 基于EPICS stream模块的直流电源的IOC控制程序实例 Unity3D ECS架构适合作为主架构还是局部架构 从零开始的目标检测和关键点检测(三):训练一个Glue的RTMPose模型 Qt6 中弹出消息框,一段时间后自动退出 elementUI树节点全选,反选,半选状态 Kafka、RabbitMQ、RocketMQ中间件的对比 Mac 创建并使用 .zshrc 文件 Unity3D移动开发如何依据性能选择Shader 基于stm32F4的智能宠物喂食器的设计:LVGL界面、定时喂食喂水通风
一 方案 1. 创建raw文件夹 切成project浏览模式——>找到res文件粘贴要放入raw文件夹下的文件。 当然此时raw文件还没有,直接在右侧输入框中出现的路径~\res后面加上\raw即可。 2. 创建assets文件夹 同理在main文件夹下粘贴要放入assets文件夹的文件,添加对应的assets路径即可生成。 吐槽 路径很难记,创建项目时由系统直接创建了省事~ 查看全文 http://www.lryc.cn/news/216191.html 相关文章: 功率放大器功能及用途介绍 11.Linux系统:定时任务备份mysql数据库为文件并传输到其他服务器 基于Python的豆瓣电影排行榜,可视化系统 Flink日志采集-ELK可视化实现 iOS NSKeyedUnarchiver归档和读取 算法通关村第五关|青铜|基于链表实现队列 【Vue】使用v-model实现控制子组件显隐 一篇博客读懂顺序表 —— Sequence-List OceanBase:02-单机部署(生产环境) 【嵌入式 C 常用算法 2 -- 变量值交换函数异或方式实现】 Hadoop HDFS(分布式文件系统) 力扣1.两数之和 JTA分布式事务管理器 晨控CK-GW08系列网关控制器与CODESYS软件MODBUSTCP通讯手册 读书笔记——labuladong算法笔记 Linux中阶教程:bash shell基础 Golang 编译原理 基于深度学习的动物识别 - 卷积神经网络 机器视觉 图像识别 计算机竞赛 计算机视觉基础——基于yolov5-face算法的车牌检测 【好书推荐】AI时代架构师修炼之道:ChatGPT让架构师插上翅膀 全局代理和局部代理的区别 基于EPICS stream模块的直流电源的IOC控制程序实例 Unity3D ECS架构适合作为主架构还是局部架构 从零开始的目标检测和关键点检测(三):训练一个Glue的RTMPose模型 Qt6 中弹出消息框,一段时间后自动退出 elementUI树节点全选,反选,半选状态 Kafka、RabbitMQ、RocketMQ中间件的对比 Mac 创建并使用 .zshrc 文件 Unity3D移动开发如何依据性能选择Shader 基于stm32F4的智能宠物喂食器的设计:LVGL界面、定时喂食喂水通风