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c# 读写内存映射文件

在C#中,可以使用System.IO.MemoryMappedFiles命名空间中的MemoryMappedFile类来操作内存映射文件。可以创建不固定大小的内存映射文件,具体步骤如下:

1. 先创建一个初始大小为0的内存映射文件,使用MemoryMappedFile.CreateNew方法。如下所示:


using System.IO.MemoryMappedFiles;
MemoryMappedFile mmf = MemoryMappedFile.CreateNew("MyMemoryMappedFile", 0);

2. 使用MemoryMappedFile类中的AcquireMutex方法,获取一个互斥锁,以确保在其他进程中没有同时访问该内存映射文件。如下所示:


var mutex = mmf.CreateOrOpenMutex("MyMutex");
mutex.WaitOne();

3. 扩充内存映射文件的大小,使用MemoryMappedFile类中的Resize方法。如下所示:


mmf = MemoryMappedFile.CreateFromFile(@"D:\MyMemoryMappedFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, "MyMemoryMappedFile", 1024, MemoryMappedFileAccess.ReadWrite);

其中,第四个参数为初始大小,第五个参数为访问权限。如果要扩展文件大小,只需要再次调用CreateFromFile方法即可。

4. 使用MemoryMappedFile类中的CreateViewAccessor方法或CreateViewStream方法,读写内存映射文件。如下所示:


using (var accessor = mmf.CreateViewAccessor())
{accessor.Write(0, (int)1);
}

5. 最后,释放互斥锁,使用MemoryMappedFile类中的ReleaseMutex方法。如下所示:


mutex.ReleaseMutex();

通过上述方式,就可以创建不固定大小的内存映射文件,并进行读写操作。

http://www.lryc.cn/news/215032.html

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