当前位置: 首页 > news >正文

ARPG----C++学习记录01日志和调试

多人射击有点难,发现这个更加基础,先学习这个

显示日志

可以在代码中插入这样一行来打印日志,蓝图里的printstring会在屏幕和日志里都显示。可以使用%f,d等来获取后边的输入值。对于打映字符串变量,传入需要*

UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("time:%f"), DeltaTime);
if (GEngine)
{	FString Name = GetName();FString Message = FString::Printf(TEXT("name:%s"), *Name);//显示位置,时间,颜色,文本GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5, FColor::Red,Message);
}

 Draw a debug sphere

可以将画球的代码封装成宏,放到一个新的头文件里那么在别的代码里也能直接调用,同时引入头文件

 Draw a debug Line

if (World)
{	//获取向前的单位向量FVector Forward = GetActorForwardVector();//地图,起始点,终止点,颜色,时间DrawDebugLine(World,Location,Location+Forward*100.f,FColor::Red,false,60.f);
}

 Draw a debug point

if (World)
{DrawDebugPoint(World, Location + Forward * 100.f,15.f,FColor::Blue,true);
}

 将它们都定义成宏来调用

#define DRAW_SPHERE(Location) if(GetWorld()) DrawDebugSphere(GetWorld(), Location,25.f,24,FColor::Red,false,30.f);
#define DRAW_LINE(StartLocation,EndLocation) if(GetWorld()) DrawDebugLine(GetWorld(),StartLocation,EndLocation,FColor::Red,true,-1.f,0,1.f);
#define DRAW_POINT(Location) if(GetWorld()) DrawDebugPoint(GetWorld(),Location,15.f,FColor::Blue,true);
#define DRAW_VECTOR(StartLocation,EndLocation) if(GetWorld())\{\DrawDebugLine(GetWorld(),StartLocation,EndLocation,FColor::Red,true,-1.f,0,1.f);\DrawDebugPoint(GetWorld(), EndLocation, 15.f, FColor::Blue, true);}
void Aitem::BeginPlay()
{Super::BeginPlay();UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("BeginPLay"));if (GEngine){//显示位置,时间,颜色,文本GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,5,FColor::Red,TEXT("hello"));}//得到所在世界UWorld* World = GetWorld();//获取组件的位置FVector Location = GetActorLocation();//获取向前的单位向量FVector Forward = GetActorForwardVector();DRAW_SPHERE(Location);/*DRAW_LINE(Location,Location+Forward*100.f);DRAW_POINT(Location + Forward * 100.f);*/DRAW_VECTOR(Location, Location + Forward * 100.f);
}

http://www.lryc.cn/news/210920.html

相关文章:

  • 3302. 表达式求值, 栈的应用
  • 论文写作框架示例:论软件系统建模方法及其应用
  • Godot 官方2D C#重构(4):TileMap进阶使用
  • Ubuntu系统编译调试QGIS源码保姆级教程
  • 电源控制系统架构(PCSA)之系统控制处理器
  • 深度学习之轻量级神经网络在TWS蓝牙音频处理器上的部署
  • Redis实现方式开启新篇章,解决分布式环境下的资源竞争问题,提升系统稳定性
  • Go命令行参数操作:os.Args、flag包
  • 在Go中处理时间数据
  • SOLIDWORKS PDM 2024数据管理5大新功能
  • 5G与医疗:开启医疗技术的新篇章
  • Linux云服务器限制ip进行ssh远程连接
  • 【100天精通Python】Day72:Python可视化_一文掌握Seaborn库的使用《二》_分类数据可视化,线性模型和参数拟合的可视化,示例+代码
  • (二开)Flink 修改源码拓展 SQL 语法
  • java中spi与api的区别
  • 【Android知识笔记】插件化专题(二)
  • 赶紧收藏!史上最全IDEA快捷键大全
  • IntelliJ IDEA 把package包展开和压缩
  • Python——自动创建文件夹
  • Leetcode—21.合并两个有序链表【简单】
  • 数据链路层和DNS之间的那些事~
  • Spring-声明式事务
  • 腾讯云轻量服务器地域选择教程,一篇文章就够了
  • 【斗罗二】王东升级三环,戴华斌挑衅,雨浩单手接鼎订下赌约
  • 洛谷 B2135:单词替换
  • IDEA中application.properties文件中文乱码
  • Rust 模块系统
  • 面向服务架构-架构师(六十四)
  • Linux之系统编程
  • 信道数据传输速率、信号传播速度——参考《天勤计算机网络》