Babylonjs学习笔记(三)——创建天空盒
书接上回,这里讨论创建天空盒!!!
// 天空盒const envTex = CubeTexture.CreateFromPrefilteredData('./env/environmentSpecular.env',scene)scene.environmentTexture = envTex;scene.createDefaultSkybox(envTex,true)scene.environmentIntensity = 0.25; // 环境光强度