[iOS 理解] Swift Runtime (1) 类
Warm up
先看一段代码:
import ObjectiveCclass Obj {var x: Double = 0
}let v: NSObjectProtocol = Obj() as! NSObjectProtocol
let result = v.isKind(of: Obj.self)
let size = class_getInstanceSize(Obj.self)
我们有一个没有继承 NSObject、没有遵循 NSObjectProtocol 的类 Obj,强制转换为 NSObjectProtocol 类型,执行协议方法,result 为 true。
最后获取该类的实例大小,size 为 24。
熟悉 Objc Runtime 的同学对这个结果已经不仅是疑惑了,简直是瞠目结舌!
Swift 根类
我们在 Foundation 里看到过两个根类:NSObject 和 NSProxy。
然而对于 Swift,苹果并没有直接在 Xcode 代码文档中说明 Swift 类有根类,更别提见到了,只提到所有类都遵循 AnyObject 协议,且可以类似对待 OC 中 id 一样对待 AnyObject。
但既然是类,ARC 语言里肯定就有引用计数,我们大可以猜测机制和 OC 类似,保存在每个对象里而不是垃圾回收机制;而且支持判断自己是不是某个类型,必然需要在对象中存储自己是哪种类型。等等原因,Swift 根类必然存在。
下载 Swift 源码做好准备!
根类结构
我们很容易在 swift 源码里找到(删减版):
// Real class name: mangled "Swift._SwiftObject"
#define SwiftObject _TtCs12_SwiftObject@interface SwiftObject<NSObject> {Class isa;RefCounts refCount;
}
大小 16 字节;
Swift 原生类遵循 NSObject 协议、使用 objc_class:可以直接被 Objc Runtime 使用、相同的对象模型
引用计数
注意到 OC 的引用计数是保存在 isa 中,而 Swift 原生类保存在单独的结构中。目前我还没了解到为什么要单独用一个容器存储引用计数,后面再更新。
不过我们可以从源码看到两种引用计数是如何同时工作的:
void *swift::swift_unknownObjectRetain(void *object) {if (isObjCTaggedPointerOrNull(object)) return object;if (objectUsesNativeSwiftReferenceCounting(object)) {return swift_retain(static_cast<HeapObject *>(object));}return objc_retain(static_cast<id>(object));
}
retain 时需要判断 Tagged Pointer、Swift Native Object,最后使用 objc_retain。
总结
这一节只是简单介绍了 Swift 对象的内存布局,比较简单。但是其互通 Objc Runtime 的特点为我们实现无限功能提供了基础。