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UE 插件模块引用

如Plugons中的模块A想要引用模块B:

1、模块A中的.uplugin文件加入↓
在这里插入图片描述
2、模块A中的.Build.cs文件加入↓
在这里插入图片描述
3、在模块A需要用到模块B的地方直接include
在这里插入图片描述
4、重新generate Project
在这里插入图片描述
5、重新编译

注意两个模块之间不能循环引用

http://www.lryc.cn/news/197266.html

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