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UG NX二次开发(C#)-获取UI中选择对象的handle值

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 1、前言
  • 2、设计一个简单的UI界面
  • 3、创建工程项目
  • 4、测试结果


1、前言

我在哔哩哔哩的视频中看到有人问我如何获取UI选择对象的Handle,本来想把Tag、Taggedobject、Handle三者的关系讲一下,然后看到网上已经有人将讲过了,见里海大神的UG\NX二次开发 NXOpen和UFUN结合开发时,TaggedObject对象与Tag_t标签的转换方法,我也在C++博客中讲了一下tag的意义,如

http://www.lryc.cn/news/179095.html

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