当前位置: 首页 > news >正文 【Unity的 Built-in 渲染管线下实现好用的GUI模糊效果_Blur_案例分享(内附源码)】 news 2025/8/16 3:28:04 CGPROGRAM实现好用的GUI模糊效果 实现Blur模糊方式1C#代码如下方式1_Shader代码如下 实现Blur模糊方式2方式2_Shader如下 实现Blur模糊方式1 其他的模糊效果,在这一篇。 效果如图: 新建一个C#文件,命名为"CommandBlur",打开C#,删除内容,复制粘贴下面的代码: C#代码如下 using UnityEngine; using Unit 查看全文 http://www.lryc.cn/news/178937.html 相关文章: AR智能眼镜:提升现场服务技能、效率与盈利能力的利器(一) ChatGPT 在机器学习中的应用 【JavaEE】锁策略 在 SDXL 上用 T2I-Adapter 实现高效可控的文生图 Python分支结构和循环结构 Unity调用API函数对系统桌面和窗口截图 【问题思考总结】CPU怎么访问磁盘?CPU只有32位,最多只能访问4GB的空间吗? UG NX二次开发(C++)-CAM-根据刀具对程序组进行重新分组 Unity如何实现TreeView Android widget 小部件使用指南强化版 Linux下C语言操作网卡的几个代码实例?特别实用 noip2011选择旅馆 vue造轮子完整指南--npm组件包开发步骤 28 drf-Vue个人向总结-1 线性代数(七) 矩阵分析 myArm 全新七轴桌面型机械臂 tomcat乱码解决 【Linux】详解线程第三篇——线程同步和生产消费者模型 k8s 安装 红队打靶:THE PLANETS: MERCURY打靶思路详解(vulnhub) 【网络协议】IP Python 布尔类型 iOS设备管理器iMazing比iTunes好用吗?有哪些优势 Opengl之深度测试 利用ICG-NH2/Amine进行DNA标记1686147-55-6星戈瑞 Pyecharts数据可视化 集合-List集合 vuex的使用 raw图片处理软件:DxO PhotoLab 6 mac中文版支持相机格式 ReactPortals传送门
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