当前位置: 首页 > news >正文

CG Magic分享同一场景里下,VR渲染器和CR渲染器哪个好?

渲染操作时,VR渲染器和CR渲染器的对比成为常见问题了。这个问题很多人都会问。

今天CG Magic小编通过一个真实的项目,就是同一场景下来比较一下VR渲染器和CR渲染器的区别。

以下图为例是用来测试的场景当年的最终图。采用了当年的一个伊丽莎白大街152号的项目场景,来做一下测试。

图片

1、用VR渲染,大小为2K,这张图耗时75分钟,能在此看到VR那些渲染小方格。

图片

2、用3.5版的默认参数,暴力渲染,耗时58分钟。

图片

看看两个对比,说实话我看不出什么很大的区别来。

图片

将一个VR场景转化为CR几乎就是一键的事情,不过即使这样。

明白几个问题:VR的相机在CR里是可以用的;VR的hdri贴图在CR里是可以用的;VR的穹顶灯在CR里会自动转变成环境贴图;VR的置换效果要强于CR。

下面开始两者的比拼,把渲染时间设定为20分钟,看看两个渲染器在相同的时间里的表现,先看VR的。

图片

将场景转化为CR,调整相机的参数以确保完全一致后,跑20分钟。

图片

在CR的渲染图中,可以看到出现了细节的表现,尤其是在天花部分,地毯的效果也是CR更加漂亮,其他就没什么很明显的区别了。

图片

用CR最爽的地方是交互式的渲染,尤其在调材质和灯光的时候,可以很快速的组合各种通道的效果。而这种酸爽的感觉在VR里我从没体验到过。可能是VR太需要手动设置一些东西了。

另一个就是CR的镜头光晕效果,可以很轻松的就做出来,所以说,在CR里,你能更加容易的做出效果,而且修改很方便直观。

在CR里利用各种调整工具,来渲染一个完全不需要后期的图来。

虚光效果,觉得在CR里,虚光设置在1.6上下最好看,也不是很黑,也能起到在边缘处降低曝光的效果,这个发现是我在改用CR很久以后才体会到的。

下图就是那个完全不需要后期处理的CR最终渲染。

图片

从以上结果,就能明显看出对比。但是大家在选用时,还是以合适为主。踪合选择。

注意:
后期渲染时,急需渲染的话,想保持渲染质量的同时提高渲染效率的话,最好的方法就是使用云渲染平台,高效渲染。


云渲染农场可以多台电脑同时渲染一张图片,可以多个文件同时渲染,多进程同时工作,可以成倍数的大大缩短渲染时间,加快出图。

渲云渲染来说,根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高。

渲云效果图“特惠模式”10月7日全线升级!!

机型升级、提速扩容、性价比更高!拥有更大内存的同时,渲染速度upupup

渲云当之无愧的【性价比之王】,助力用户提升云渲染体验感。

想批量渲染来说,也可以使用一款3ds max插件CG MAGIC。


渲染过程中,CG MAGIC对于其参数设置进行参数优化对于模型,材质,灯光,渲染参数,自动优化,只要一键优化,极速渲染。


想要高效渲染,CG MAGIC支持VRay与Corona的测试渲染,通道渲染,批量渲染,可以做到一键出图,超强渲染。

CG MAGIC更多功能可以下载体验,现已上线CG MAGIC专业版!福利多多。

CG MAGIC客户端支持哪些环境
系统支持:Window10及以上64bit系统
软件支持:3ds Max 2012 ~ 2024
渲染器:VRay 2 ~ 6.1
             Corona 1.6 ~ 10
 

http://www.lryc.cn/news/169740.html

相关文章:

  • Hive工作原理
  • vue 使用this.$set设置对象属性值时,不更新试图
  • uniapp视频播放功能
  • Java面向对象七大原则以及设计模式单例模式和工厂模式简单工厂模式
  • Linux 遍历目录(cd 命令)
  • 整合Nginx实现反向代理
  • Linux:IP转INT详解
  • 43.MQ—RabbitMQ
  • Leetcode154. 寻找旋转排序数组中的最小值(存在重复元素)
  • docker查看镜像的latest对应的具体版本
  • RabbitMQ深入 —— 死信队列
  • 【React + Umi】自定义离开页面拦截弹框事件
  • S1FD40A180H-ASEMI快恢复二极管S1FD40A180H
  • 网络编程 day1
  • 《深入PostgreSQL的存储引擎:原理与性能》
  • python开发之个微群聊机器人的开发
  • 【Redis7】--4.事务、管道、发布和订阅
  • 【Vue】el 和 data短小精湛的细节!
  • 前端screenfull实现界面全屏展示功能
  • Dockerfile 制作常用命令总结
  • uniapp项目实践总结(十七)实现滚动触底加载
  • SAP入门到放弃系列之QM质量检验流程概述
  • Ansys Zemax | 光学系统设计中如何使用玻璃替换方法来优化玻璃
  • springboot基础--实现默认登录页面
  • TDesign WXS语法
  • Iterator设计模式
  • ROS 入门
  • 第四章 Linux网络编程
  • 无涯教程-JavaScript - OFFSET函数
  • rust切片