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【C++基础】5. 变量作用域

文章目录

  • 【 1. 局部变量 】
  • 【 2. 全局变量 】
  • 【 3. 局部变量和全局变量的初始化 】

  • 作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量:
    在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
    在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
    在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。

【 1. 局部变量 】

  • 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量:
#include <iostream>
using namespace std;int main ()
{// 局部变量声明int a, b;int c;// 实际初始化a = 10;b = 20;c = a + b;cout << c;return 0;
}

在这里插入图片描述

【 2. 全局变量 】

  • 全局变量:在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部)。
  • 全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。
  • 全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。
#include <iostream>
using namespace std;// 全局变量声明
int g;int main ()
{// 局部变量声明int a, b;// 实际初始化a = 10;b = 20;g = a + b;cout << g;return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:
#include <iostream>
using namespace std;// 全局变量声明
int g = 20;int main ()
{// 局部变量声明int g = 10;cout << g;return 0;
}

在这里插入图片描述

【 3. 局部变量和全局变量的初始化 】

  • 当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。
  • 定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:
数据类型初始化默认值
int0
char‘\0’
float0
double0
pointerNULL
http://www.lryc.cn/news/156785.html

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