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继承(个人学习笔记黑马学习)

1、基本语法

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>//普通实现页面//Java页面
//class Java {
//public:
//	void header() {
//		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer() {
//		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left() {
//		cout << "Java、python、c++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content() {
//		cout << "Java学科视频" << endl;
//	}
//};
//
//
Python页面
//class Python {
//public:
//	void header() {
//		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer() {
//		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left() {
//		cout << "Java、python、c++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content() {
//		cout << "Python学科视频" << endl;
//	}
//}; 
//
C++页面
//class CPP {
//public:
//	void header() {
//		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
//	}
//	void footer() {
//		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
//	}
//	void left() {
//		cout << "Java、python、c++...(公共分类列表)" << endl;
//	}
//	void content() {
//		cout << "C++学科视频" << endl;
//	}
//};//继承实现页面//公共页面
class BasePage {
public:void header() {cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;}void footer() {cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;}void left() {cout << "Java、python、c++...(公共分类列表)" << endl;}
};//Java页面
class Java :public BasePage {
public:void content() {cout << "Java学科视频" << endl;}
};//Python页面
class Python :public BasePage {
public:void content() {cout << "Python学科视频" << endl;}
};//C++页面
class CPP :public BasePage {
public:void content() {cout << "C++学科视频" << endl;}
};void test01() {cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;Java ja;ja.header();ja.footer();ja.left();ja.content();cout << "---------------------------" << endl;cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;Python py;py.header();py.footer();py.left();py.content();cout << "---------------------------" << endl;cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;CPP cpp;cpp.header();cpp.footer();cpp.left();cpp.content();
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}


2、继承方式

继承方式一共有三种:

  • 公共继承
  • 保护继承
  • 私有继承
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>//公共继承
class Base1 {
public:int m_A;
protected:int m_B;
private:int m_C;
};class Son1 :public Base1 {void func() {m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到}
};
void test01() {Son1 s1;s1.m_A = 100;//s1.m_B = 100;//到son1中 m_B是保护权限 类外访问不到
}//保护继承
class Base2 {
public:int m_A;
protected:int m_B;
private:int m_C;
};class Son2 :protected Base2 {
public:void func() {m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中是保护权限m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到}
};void test02() {Son2 s1;//s1.m_A = 1000;//在son2中 m_A变为保护权限 因此类外访问不到//s1.m_B = 1000;//在son2中 m_B保护权限 不可以访问
}//私有继承
class Base3 {
public:int m_A;
protected:int m_B;
private:int m_C;
};
class Son3 :private Base2 {
public:void func() {m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中是私有权限m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中是私有权限//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到}
};class GrandSon3 :public Son3 {
public:void func() {//m_A = 1000;//到了son3中 m_A变为私有 即使是儿子 也访问不到//m_B = 1000;//到了son3中 m_B变为私有 即使是儿子 也访问不到}
};void test03() {Son3 s1;//s1.m_A = 1000;//在son3中 m_A变为私有权限 因此类外访问不到//s1.m_B = 1000;//在son3中 m_B私有权限 不可以访问
}int main() {system("pause");return 0;
}

3、继承中的对象模型

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>class Base {
public:int m_A;
protected:int m_B;
private:int m_C;
};class Son :public Base {
public:int m_D;};//利用开发人员命令提示符工具查看对象模型
//跳转盘符 F:
//跳转文件路径 cd 具体路径下
//查看命令
// cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名void test01() {//16//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去//父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了 因此是访问不到,但是缺省被继承下去了cout << "size of Son = " << sizeof(Son) << endl;
}int main() {system("pause");return 0;
}

4、继承中构造和析构顺序

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>//继承中的构造和析构顺序
class Base {
public:Base() {cout << "Base的构造函数" << endl;}~Base() {cout << "Base的析构函数" << endl;}
};
class Son :public Base {
public:Son() {cout << "Son的构造函数" << endl;}~Son() {cout << "Son的析构函数" << endl;}
};void test01() {//继承的构造和析构顺序如下://先构造父类 再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反Son s;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}

5、同名成员处理

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>class Base {
public:Base() {m_A = 100;}void func() {cout << "Base - func()调用" << endl;}void func(int a) {cout << "Base - func(int a)调用" << endl;}int m_A;
};
class Son :public Base {
public:Son() {m_A = 200;}void func() {cout << "Son - func()调用" << endl;}int m_A;
};//同名成员属性
void test01() {Son s;cout << "Son 下m_A = " << s.m_A << endl;//如果通过子类对象 访问到父类中同名成员 需要加作用域cout << "Base 下m_A = " << s.Base::m_A << endl;}//同名成员函数处理
void test02() {Son s;s.func();//直接调用 调用是子类中的同名成员s.Base::func();//调用父类的//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名的成员函数//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域//s.func(100); 错误s.Base::func(100);
}int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}

6、同名静态成员处理方法

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>class Base {
public:static int m_A;static void func() {cout << "Base - static void func()" << endl;}
};
int Base::m_A=100;class Son :public Base {
public:static int m_A;static void func() {cout << "Son - static void func()" << endl;}
};
int Son::m_A = 200;//同名静态成员属性
void test01() {//1、通过对象访问cout << "通过对象访问:" << endl;Son s;cout << " Son 下m_A = " << s.m_A << endl;cout << "Base 下m_A = " << s.Base::m_A << endl;//2、通过类名访问cout << "通过类名访问:" << endl;cout << "Son 下m_A = " << Son::m_A << endl;//第一个:代表通过类名方式访问 第二个:代表访问父类作用域下cout << "Base 下m_A = " << Son::Base::m_A << endl;}
//同名静态成员函数
void test02() {//1、通过对象访问cout << "通过对象访问:" << endl;Son s;s.func();s.Base::func();//2、通过类名访问cout << "通过类名访问:" << endl;Son::func();Son::Base::func();
}int main() {//test01();test02();system("pause");return 0;
}

7、多继承语法

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>class Base1 {
public:Base1() {m_A = 100;}int m_A;
};class Base2{
public:Base2() {m_A = 200;}int m_A;
};//子类 需要继承Base1 和Base2
class Son :public Base1, public Base2 {
public:Son() {m_C = 300;m_D = 400;}int m_C;int m_D;
};void test01() {Son s;cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分cout << "Base1::m_A = " << s.Base1::m_A << endl;cout << "Base2::m_A = " << s.Base2::m_A << endl;
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}

8、菱形继承

菱形继承概念
两个派生类继承同一个基类

又有某个类同时继承者两个派生类

这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>//动物类
class Animal {
public:int m_Age;
};//利用虚继承 解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变为虚继承
// Animal类称为 虚基类
//羊类  
class Sheep :virtual public Animal {};//驼类
class Tuo :virtual public Animal {};//羊驼类
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo {};void test01() {SheepTuo st;st.Sheep::m_Age = 18;st.Tuo::m_Age = 28;//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;cout << "st.Tuo::m_Age =" << st.Tuo::m_Age << endl;cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;//这份数据我们知道 只要有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费}int main() {test01();system("pause");return 0;
}

http://www.lryc.cn/news/155739.html

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