当前位置: 首页 > news >正文

SOLIDWORKS 多实体的建模方式

SOLIDWORKS多实体是SOLIDWORKS中一个非常有用的功能。在SOLIDWORKS中,对于模型的设定通常被大家所熟知的有以下几种类型:零件、装配体以及工程图。

其实还有一种划分,就是多实体。严格意义上来说,多实体既不属于零件也不属于装配体,但是保存格式可以使用.sldprt格式。这也就是说,在零件中可以包含多个实体。使用一个实体将多个不连续的实体连接起来,形成一个单独的实体,这也是多实体环境中常用的建模方法。

建立多实体一般分为四种方法:

一:可以在同一草图中画多个闭合并不相接、不重合的草图拉伸。

图片

二:在现有实体上画新草图拉伸(拉伸选项里的合并结果不要打勾),或者画与现有实体不相接或不重合草图进行拉伸。

图片

三:可以完全切除现有实体中间部分,或者用曲面对实体进行分割。

图片

四:插入实体,通过在模型中直接插入零件的方法来获得多实体。

多实体的应用可以帮助我们灵活的处理零件,比如钣金、焊件类型的零件,可以通过多实体,替代装配体的构建过程,快速方便。

http://www.lryc.cn/news/155499.html

相关文章:

  • NSSCTF web 刷题记录1
  • 遥感指数数据库
  • 如何让insert程序速度快,可以试试联合SQL(insert 和 select 一起使用)?
  • IP地址、网关、网络/主机号、子网掩码关系
  • 使用skvideo.io.vread读取avi视频,报错“No way to determine width or height from video...”
  • Nomad 系列-安装
  • 网络版五子棋C++实现
  • 项目招标投标公众号小程序开源版开发
  • 华为OD机试-机器人走迷宫
  • Jenkins搭建步骤Linux环境
  • 2023 AZ900备考
  • 青翼科技基于VITA57.1的16路数据收发处理平台产品手册
  • Ansible_自动化运维实战(一)
  • 说说Flink中的State
  • 适合心理法律在线咨询预约含视频图文电话咨询功能的小程序开发
  • Redis-Cluster集群操作--添加节点、删除节点
  • ModaHub魔搭社区:星环科技向量数据库Hippo社区版来啦
  • gitHub添加ssh
  • sql:SQL优化知识点记录(十)
  • STM32 RTC实验
  • C#设计打开文件
  • mysql指令行登录如何添加mysql.sock的配置?(亲测)
  • Git 设置和清除用户名和邮箱
  • 【系统设计系列】 回顾可扩展性
  • 科兴未来 |轨道交通专业赛 第十二届中国创新创业大赛
  • leetcode 42. 接雨水
  • 【Lychee图床】本地电脑搭建私人图床,公网远程访问
  • 【MySQL系列】-ORDER BY……HAVING详解及limit
  • 浅析Keil MDK下串行Flash的下载算法设计
  • springboot自动装配原理,手写一个starter。