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SOLIDWORKS中多实体文件到装配体的转换技巧

我们在做机械等工程设计中,有时为了节省时间,需要把多实体的“零件”,直接转换为装配体,不再另外装配,这样能大大简化设计的操作时间,复杂程度。

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在这里,我们首先要了解,SOLIDWORKS文件一般可以理解分为“零件”、“装配体”、“多实体”。

【零件】就是sldprt格式,文件内部只有一个实体,所有的结构都是合并在一起,是一个整体。

【多实体】一样是sldprt格式,文件内部有2个或者2个以上的实体,文件内部的实体结构没有完全合并成一个整体。如多个不相交的封闭区域,拉伸凸台后的结果,这种文件,多个实体之间具有相互的位置关系和装配关系,多实体之间可以直接使用所有特征功能进行编辑,但是不能做运动仿真。

【装配体】属于sldasm格式,文件内部有多个实体,他们之间有完整的装配关系和位置约束关系,可以进行运动仿真,但是每个实体之间,不能使用特征功能进行编辑(如压缩,组合等)。

将多实体转换成装配体,可以自由的在单一零件设计方法与装配体设计方法之间进行切换,并能省去装配体的零件装配时间。

http://www.lryc.cn/news/145056.html

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