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uniapp简单版语音播放

mounted() {this.ScanAudio('http://118.178.137.235:88/ipoker.mp3', 3); // 开始播放音频},ScanAudio(url, count) {// 递归终止条件:当循环次数小于等于 0 时,停止递归if (count <= 0) return;// 创建内部音频上下文对象var music = uni.createInnerAudioContext();// 设置音频资源链接music.src = url;// 开始播放音频music.play();// 监听音频播放结束事件music.onEnded(() => {// 销毁音频上下文对象,以释放资源music.destroy();// 在音频播放结束后,延迟一定时间后重新调用 ScanAudio 函数进行循环播放setTimeout(() => {// 递减循环次数,继续下一次播放循环this.ScanAudio(url, count - 1);}, music.duration * 1000); // 延迟时间等于音频时长乘以 1000 毫秒});
}

说明

  1. 当调用 ScanAudio(url, count) 时,它首先检查循环次数 count 是否小于等于 0。如果是,表示递归终止条件已满足,停止递归。

  2. 如果循环次数不小于等于 0,函数会创建一个内部音频上下文对象 music,然后设置该音频的资源链接为提供的 url

  3. 调用 music.play() 开始播放音频。

  4. 监听 music.onEnded 事件,当音频播放结束时触发。在此事件处理程序中,会先销毁音频上下文对象以释放资源,然后根据音频的时长乘以 1000 毫秒(即延迟一段时间)重新调用 ScanAudio 函数,实现循环播放。循环次数减少 1,从而控制循环次数。

后端传给多个语音如何播放

<template><view class="content">1212</view>
</template><script>
export default {data() {return {};},mounted() {const audioUrls = ['http://118.178.137.235:88/ipoker.mp3', 'http://118.178.137.235:88/ipoker.mp3', 'http://118.178.137.235:88/ipoker.mp3'];// 开始按顺序播放音频this.playSequentialAudioWithFixedDelay(audioUrls, 0, 3);},methods: {playSequentialAudioWithFixedDelay(urls, currentIndex, delayInSeconds) {if (currentIndex >= urls.length) {return;}const music = uni.createInnerAudioContext();music.src = urls[currentIndex];music.play();music.onEnded(() => {music.destroy();setTimeout(() => {this.playSequentialAudioWithFixedDelay(urls, currentIndex + 1, delayInSeconds);}, delayInSeconds * 1000);});}}
};
</script><style>
/* 样式省略 */
</style>

 

http://www.lryc.cn/news/137379.html

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