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Open3D 最小二乘拟合空间直线(方法一)

目录

  • 一、算法原理
    • 1、空间直线
    • 2、最小二乘法拟合
  • 二、代码实现
  • 三、结果展示

在这里插入图片描述

本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫。

一、算法原理

1、空间直线

x −

http://www.lryc.cn/news/131207.html

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