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[U3D ShaderGraph] 全面学习ShaderGraph节点 | 第四课 | Input/Lighting

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ShaderGraph是可视化的着色器编辑工具。您可以使用此工具以可视方式创建着色器。
本专栏可以让你更了解ShaderGraph中每个节点的功能,更自如的在做出自己想要的效果。
如果你想学习在unity中如何制作一个特效,如何在unity中让模型更炫酷,那就订阅本专栏吧。

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