当前位置: 首页 > news >正文

前端借助Canvas实现压缩图片两种方法

一、具体代码

1、利用canvas压缩图片方法一

  // 第一种压缩图片方法(图片base64,图片类型,压缩比例,回调函数)// 图片类型是指 image/png、image/jpeg、image/webp(仅Chrome支持)// 该方法对以上三种图片类型都适用 压缩结果的图片base64与原类型相同// 压缩结果存在误差 压缩比例只能作为范围参考function compressImg(base64, type, rate, callback) {// 声明一个Image对象var _img = new Image();// 将图片的地址赋予这个Image_img.src = base64;// 在图片加载完成后_img.onload = function () {// 创建canvas标签var _canvas = document.createElement("canvas");// 根据压缩比例设置canvas画布的宽高属性// this 指的是当前Image对象var w = this.width * rate;var h = this.height * rate;_canvas.setAttribute("width", w);_canvas.setAttribute("height", h);// 将图片渲染到canvas画布上 并设置渲染图片的宽高与画布的宽高一致_canvas.getContext("2d").drawImage(this, 0, 0, w, h);// 将canvas画布转换成对应类型的base64 var base64 = _canvas.toDataURL(type);// 将结果通过回调函数传递给方法的调用者callback(base64);};}

2、利用canvas压缩图片方法二

  // 第二种压缩图片的方法(图片base64,图片类型,压缩比例,回调函数)// 该方法只能将图片压缩为为image/jpeg和image/webp两种类型的图片base64// 压缩结果存在一定误差  但比第一种方法更加准确function compressImg2(base64, rate, callback) {// 声明一个Image对象var _img = new Image();// 将图片的地址赋予这个Image_img.src = base64;// 在图片加载完成后_img.onload = function () {// 创建canvas标签var _canvas = document.createElement("canvas");// 设置canvas画布的宽高属性// this 指的是当前Image对象var w = this.width;var h = this.height;_canvas.setAttribute("width", w);_canvas.setAttribute("height", h);// 将图片渲染到canvas画布上 并设置渲染图片的宽高与画布的宽高一致_canvas.getContext("2d").drawImage(this, 0, 0, w, h);// 将canvas画布转换成base64 但第一个参数 转换后的图片类型只能为image/jpeg或image/webp// 根据压缩比例设置第二个参数图片质量(范围0-1)var base64 = _canvas.toDataURL('image/jpeg',rate);// 将结果通过回调函数传递给方法的调用者callback(base64);};}

3、调用压缩方法

// 图片base64
const base64 = 'data:image/****;base64,*****'
console.log('压缩前的图片---',base64);
// 获取图片的类型
const type =file.type// 调用压缩方法一
compressImg(res.data,type,0.6,(res2) => {console.log('这是第一种方法压缩0.6倍后的图片:---',res2)
})
// 调用压缩方法二
compressImg2(res.data,0.6,(res3) => {console.log('这是第二种方法压缩0.6倍后的图片:---',res3)
})

4、代码解析

​ 这两种压缩图片的方法,是借助于Imagecanvas实现的,整体区别不大,前半部分都是先将base64图片通过src渲染到一个Image中,当图片加载完成,触发onload事件后,创建一个canvas元素。区别主要是后半部分:

​ 第一种方法是在创建canvas元素后,设置其宽高为图片原来宽高*压缩比例,然后将图片渲染到canvas元素上,同时设置渲染图片的宽高与canvas宽高一致,最后通过toDataURL(type)canvas画布转成base64,参数type设置为原来的图片类型。其主要原理是通过压缩宽高来实现压缩图片的大小,但压缩结果误差较大。

​ 第二种方法是在创建canvas元素后,设置其宽高与图片原本宽高一致,并将图片渲染到canvas元素上,同时设置渲染图片的宽高与canvas宽高一致,但是在通过toDataURL()canvas画布转成base64时,第一个参数设置图片类型为:image/jpegimage/webp,第二个参数设置图片的质量,范围是0-1。其主要原理是改变图片的质量来实现压缩图片的大小,压缩结果相对准确一些。

5、HTMLCanvasElement.toDataURL([type,encoderOptions])

​ 该方法是canvas元素实例的一个方法,参数有两个,都是可选参数:type - 输出图片的类型,默认为image/png类型,常见的类型有:image/png、image/jpeg、image/webp(仅Chrome支持),图片的分辨率为 96dpi; encoderOptions - 当第一个参数指定图片类型为 image/jpegimage/webp 的情况下,可以通过该参数设置输出图片的质量,取值区间是0-1,默认为0.92,当超出取值区间时,会使用默认值。

​ 该方法的返回值是一个包含图片信息的Data URL,也可以看成图片的base64字符串。但如果调用该方法的canvas元素的宽或高为0,则返回值为字符串"data:,",、

浏览器兼容性:

在这里插入图片描述

6、相关文档:

前端FileReader对象实现图片file文件转base64

toDataURL

Data URL

http://www.lryc.cn/news/12761.html

相关文章:

  • 2023年美赛C题Wordle预测问题二建模及Python代码详细讲解
  • 【算法】双指针
  • Flutter-Widget-学习笔记
  • easyExcel 写复杂表头
  • 关于线程池的执行流程和拒绝策略
  • 【李忍考研传】二、约定
  • 2023-2-19 刷题情况
  • LeetCode笔记:Weekly Contest 333
  • 元数据管理 1
  • 统计二进制中比特1的个数
  • 第三方实现跑马灯和手写实现跑马灯
  • React Native Cannot run program “node“问题
  • python基于vue微信小程序 房屋租赁出租系统
  • ThreadPoolExecutor管理异步线程笔记
  • MotoSimEG-VRC教程:动态输送带创建以及示教编程与仿真运行
  • PyTorch 并行训练 DistributedDataParallel完整代码示例
  • Golang实现ttl机制保存内存数据
  • js中数字运算结果与预期不一致的问题和解决方案
  • C++ Primer Plus 学习笔记(一)——基本类型
  • ChatGpt与Google 谁能给出最好的回答
  • 【Redis】一、CentOS64 安装 Redis
  • Redis底层原理(持久化+分布式锁)
  • Spring Cloud Nacos实战(八) - Nacos集群配置
  • 什么是低代码-甲骨文对低代码的定义
  • shell编程之循环语句
  • 神经动力学-第一章-神经动力学基础-神经系统的元素
  • 【力扣-LeetCode】64. 最小路径和 C++题解
  • Mysql数据库事务
  • 【opencv源码解析0.3】调试opencv源码的两种方式
  • Xcode Archives打包上传 / 导出ipa 发布至TestFlight