当前位置: 首页 > news >正文 OpenMesh 网格简化算法(基于边长度) news 2025/7/14 10:29:55 文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料 一、简介 网格简化的算法有很多种,基于边结构进行简化的方法便是其中一种方式。此类算法主要关注于它们如何选择要收缩的边,并且似乎都是为流形表面设计的,尽管边缘收缩也可以用于非流形表面,但往往会存在变形较大的问题。仍然延续之前的迭代思路(OpenMesh 网格(Mesh)数据简化算法),通过对符合长度的边执行连续的边缘收缩,它们可以关闭对象中的洞,但不能连接未连接的区域。具体操作如下所示: 因为我们只执行少量的迭代(出于效率的原因),所以 v h 查看全文 http://www.lryc.cn/news/111777.html 相关文章: FFmpeg解码详细流程 人工智能的缺陷 基于ASP.NET MVC开发的、开源的个人博客系统 【LeetCode】对称二叉树 平衡二叉树 区块链和WEB3.0有哪些基础知识呢 七、封装(1) 问题解决和批判性思维是软件工程的重要核心 【EI/SCOPUS征稿】2023年通信网络与机器学习国际学术会议(CNML 2023) 算法-岛屿数量 Crescent QuickPak Crack 六、ESP32数码管显示数字 【Kubernetes】当K8s出现问题时,从哪些方面可以排查 [ MySQL ] — 库和表的操作 Hive常见面试题 【单片机】晨启科技,酷黑版,密码锁 常见监控网络链路和网络设备的方法 C#控制台程序+Window增加右键菜单 【Docker】Docker+Zipkin+Elasticsearch+Kibana部署分布式链路追踪 【小沐学C++】C++ 基于CMake构建工程项目(Windows、Linux) 计算机视觉与图形学-神经渲染专题-ConsistentNeRF 初级算法-其他 Containerd的两种安装方式 Android学习之路(1) 文本设置 Docker相关命令与入门 如何配置一个永久固定的公网TCP地址来SSH远程树莓派? Kubernetes架构和工作流程 C语言赋值号的运算顺序 fishing之第四篇使用案例一模拟登陆口 CS 144 Lab Six -- building an IP router edge://settings/defaultbrowser default ie
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