当前位置: 首页 > news >正文

Unity寻找子物体的方法

1.GetComponentsInChildren()

查找单个子物体

GameObject childObject=GetComponentInChildren<Transform>();

查找多个子物体

Transform[] myTransforms = GetComponentsInChildren<Transform>();

foreach (var child in myTransforms){

Debug.Log(child.name);

2.transform.Find()

此方法通过名字寻找特定子物体,只能寻找一级子物体,不能寻找二级子物体

路径查找

查找二级子物体

transform.Find("Canvas/Image").GetComponent<Image>();

3.可以通过tag找物体的,不过是针对所有物体进行搜索

GameObject.FindGameObjectWithTag()

http://www.lryc.cn/news/110595.html

相关文章:

  • 车载软件架构 —— 车载软件安全启动关键技术解读
  • 2023-08-05——JVM Method Area(方法区)
  • 【前端知识】React 基础巩固(四十六)——自定义Hook的应用
  • Swish - Mac 触控板手势窗口管理工具[macOS]
  • 【雕爷学编程】MicroPython动手做(31)——物联网之Easy IoT 2
  • C# 简单模拟 程序内部 消息订阅发布功能
  • 第六章 支持向量机
  • Docker基本操作之删除容器Container和删除镜像IMAGE
  • vue 3.0 + element-ui MessageBox弹出框的 让文本框显示文字 placeholder
  • QT生成可执行文件的步骤
  • 一分钟学会JS获取当前年近五年的年份
  • 14 springboot项目——首页跳转实现
  • IL汇编语言读取控制台输入和转换为整数
  • 什么是跨链 DeFi?
  • Linux下C/C++的gdb工具与Python的pdb工具常见用法之对比
  • 从入门到专业:探索Python中的判断与循环技巧!
  • mqtt、tcp、http的区别
  • 边写代码边学习之RNN
  • 在linux调试进程PID的方法
  • 【并发编程】线程安全的栈容器
  • ES嵌套查询和普通查询的高亮显示区别
  • Greenplum集群部署
  • 电教智能云数据可视化平台开发电能优化日志实录
  • JSX语法基础总结
  • socker套接字
  • No111.精选前端面试题,享受每天的挑战和学习
  • 【Apollo学习笔记】—— 相机仿真
  • 【数据结构】——线性表的相关习题
  • SpringBoot集成Elasticsearch8.x(8)|(新版本Java API Client的Painless语言脚本script使用)
  • SpringBoot复习:(19)Condition接口和@Conditional注解